Qt线程池是一种并发编程模型,它允许开发者在Qt应用程序中管理和复用多个线程来执行任务。Qt通过QThreadPool类提供了线程池的实现,该类基于Qt的事件循环机制,可以自动地管理线程的创建、销毁以及任务的调度。线程池通过减少线程的创建和销毁开销,提高了程序的效率和响应性。
1//QThread 类常用 API2//构造函数3QThread::QThread(QObject *parent =Q_NULLPTR);4//判断线程中的任务是不是处理完毕了5boolQThread::isFinished()const;6//判断子线程是不是在执行任务7boolQThread::isRunning()const;89//Qt中的线程可以设置优先级10//得到当前线程的优先级11Priority QThread::priorit...
(二)QtConcurrent 若有大量工作需要完成,则使用方式1、2、3均可,但是若只有一小段工作,需要在线程中完成,无论是使用QThread,还是moveToThread,更或者,使用QThreadPool,都有大材小用的感觉,这时候,使用QtConcurrent就是最佳选择 下面的说明,以Qt自带的例子为基础,并加入部分修改,例子目录:..\Qt\Qt5.5.1_mingw...
3.响应性要求高:在某些要求响应速度的场景下,使用线程池可以将任务尽快提交并在空闲线程中执行,提高应用程序的响应性能。 三、QThreadPool类 QThreadPool类是Qt框架中提供的线程池类,用于管理和调度线程任务的执行。它是基于Qt的事件循环机制实现的,可以方便地在Qt应用程序中处理并发任务。 QThreadPool类的主要功能包...
QThreadPool 是一个线程池类,它可以管理和复用多个线程。 你可以通过创建 QRunnable 对象并将其添加到 QThreadPool 来定义线程的任务。 QThreadPool 更适合执行大量短期的任务,因为它可以复用线程,避免了频繁创建和销毁线程的开销。 Qt Concurrent: Qt Concurrent 是一个命名空间,它提供了一些高级 API,使得无需使用...
返回Qt应用程序全局线程池实例。 void reserveThread() 预约一个线程,这个函数总是会增加活动线程的数量。这意味着通过使用这个函数,activeThreadCount()可以返回一个大于maxThreadCount()的值。 void releaseThread() 释放以前通过调用reserveThread()预约的线程。 如果不先预约一个线程,调用这个函数会临时增加maxThread...
07-线程使用方式1-主线程接收并显示子线程数据 06:01 08-线程的使用方式2-添加修改任务类 08:11 09-线程使用方式2-主线程的逻辑处理 06:24 10-两种多线程方式对比 08:31 11-线程资源释放 03:43 12-Qt中线程池相关的操作函数 03:46 13-基于线程池处理多任务 07:42 【北京迅为】嵌入式学习之QT学习篇 ...
QT C++ QThread多线程实现游戏连续选怪打怪,QT线程信号(signals)发送信息给UI界面槽(slots)函数显示 1962 0 07:39 App QT线程同步,互斥锁QMutex 1150 0 10:07 App 多开游戏窗口切换QT多线程操作控制 4503 1 31:39 App 详细讲解QT Dll创建和注入,并调用注入的函数方法 1021 0 24:49 App CE查找游戏发话...
线程池维护一定数量的线程,使用时,将指定函数传递给线程池,线程池会在线程中执行任务; (一)QThreadPool和QRunnable Qt中需要继承 QRunnable,重写 run() 方法,并,将其传递给线程池 QThreadPool 进行管理 QRunnable常用接口 bool QRunnable::autoDelete() const; void QRunnable::setAutoDelete(bool autoDelete); QRu...
Qt中需要继承QRunnable,重写run()方法,并,将其传递给线程池QThreadPool进行管理 QRunnable常用接口 bool QRunnable::autoDelete() const; void QRunnable::setAutoDelete(bool autoDelete); 1. 2. QRunnable常用函数不多,主要设置其传到底给线程池后,是否需要自动析构; ...