概念:使用UDP广播,局域网内的其它UDP用户全部可以收到广播的消息。UDP广播只能在局域网范围内使用。 Qt中在使用writeDatagram()函数发送数据的时候,将第二个参数设置为广播地址QHostAddress::Broadcast就表示UDP广播。 (3)UDP组播 当我们需要发送消息给某些特定用户,或者只接收某些特定用户的消息时,可以使用组播进行实现。
2 #include "ui_udprecv.h" 3 4 UdpRecv::UdpRecv(QWidget *parent) : 5 QMainWindow(parent), 6 ui(new Ui::UdpRecv) 7 { 8 ui->setupUi(this); 9 10 //创建对象 初始化 11 mSocket = new QUdpSocket(); 12 13 //绑定 14 mSocket->bind(QHostAddress::AnyIPv4,6677); 15 //关联读数...
一、UDP通信 UDP通信没有明确的服务器端和客户端之分 TCP通信像是打电话(必须要接通才能通信),UDP通信像是写信(不管能不能收到都发送出去) 首先需要QUdpSOcket套接字,然后绑定bind()端口号和ip 如果对方发送过来数据,套接字自动触发readyRead()方法 套接字QUdpSOcket通过readDatagram()和writeDatagram()方法读取和...
UDP通信是无连接的,与TCP通信相比,少了一步建立连接的过程,只要经过绑定,就可以直接进行数据的发送和接收。 在Qt的UDP通信中,由于少了连接这一个步骤,客户端和服务端没有太大区别,所以也可以看作只有发送端和接收端。无论是发送端还是接收端,都只有一个套接字,也就是QUdpSocket。此外,UDP通信中没有监听listen...
说明:UDP是面向无连接的,客户端并不与服务器不建立连接,直接向服务器发送数据,服务器端也不从客户端接收连接,只负责调用接收函数,等待客户端连接的到达。 udp通信模型如下: (1)服务器端 1)创建套接字; 2)绑定套接字; 3)接收或发送数据; 4)关闭连接。
UDP 通信介绍 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的传输层协议,多用于可靠性要求不严格,不是非常重要的传输,如直播、视频会议等等。 Qt中QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报,”Socket”即套接字,套接字即IP地址+端口号。其中IP地址...
UDP UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议) UDP是一个轻量级、不可靠、面向数据报的、无连接的协议,多用与可靠性不严格,不是非常重要的传输。 QUdpSocket类继承自QAbstractSocket,用来发送和接收UDP数据报。 “Socket”即套接字,即IP地址+端口号。其中IP地址指定了网络中的一台主机,端口号则指定了该主机上的...
UDP传输方式 UDP有单播、广播、组播 只有UDP有广播和多播, TCP只能进行点对点的单播, 多播的重点是高效的把同一个包尽可能多的发送到不同的,甚至可能是未知的设备。但是TCP连接是一对一明确的,只能单播。 文中涉及到所有的代码下载地址 代码下载。这里有文章中所有的代码。如果没有积分可以私聊我发你。
1 UDP的一条完整通信链路可以分为3步:Bind、Send、Receive。首先,1)在工程里加入:QT+=network,并qmake2)包含头文件 2 第二-Bind将本地IP地址和端口进行绑定 3 第三-Send获得接收端的IP和端口,将要发送到数据放到数组中,用writeDatagram发送 4 第四-Receive先用haspendindDatagram检测数据是否接收到,再用...