用途:QDialog主要用于获取用户输入或显示信息;QMainWindow通常用作应用程序的主界面;而QWidget可以用于这两者,并且是所有控件的基础。 总结 在Qt 中,QWidget,QMainWindow和QDialog都是构建图形用户界面的重要部分。选择使用哪一个取决于你的具体需求:如果你需要一个复杂的主界面,使用QMainWindow;如果你需要简单的输入和信...
还有一个窗口类 QWindow ,它同时继承于 QObject 和 QSurface 继承关系如下图所示: 这些窗体类的特点和用途 QWidget:在没有指定父容器时可作为独立的窗口,指定父容器后可以作为容器的内部组件 QDialog:用于设计对话框,以独立窗口显示 QMainWindow:用于设计带有菜单栏、工具栏、状态栏的主窗口,一般以独立窗口显示 QS...
QMainWindow、QWidget和QDialog三个类都是用来创建窗口的,可以直接使用,也可以继承后再使用,在Qt Designer创建UI文件可以选择这三种窗口类型。 如果是主窗口,就使用QMainWindow类,如果是对话框,就使用QDialog类,如果不确定,或者有可能作为顶层窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么就使用QWidget类。 让我们看看具体区别吧~...
QDialog 是最普通的顶级窗口(一个不会被嵌入到父窗口部件的窗口部件叫顶级窗口部件)。通常情况下,顶级窗口部件是有框架和标题栏的窗口(尽管使用了一定的窗口部件标记,创建顶级窗口部件时也可以没有这个修饰)在Qt中。QMainWindow和不同的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。 非顶级窗口部件就是子窗口部件。他们是他们的...
QMainWindow、QWidget和QDialog三个类都是用来创建窗口的,可以直接使用,也可以继承后再使用,在Qt Designer创建UI文件可以选择这三种窗口类型。 如果是主窗口,就使用QMainWindow类,如果是对话框,就使用QDialog类,如果不确定,或者有可能作为顶层窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么就使用QWidget类。
QMainWindow、QWidget和QDialog三个类都是用来创建窗口的,可以直接使用,也可以继承后再使用,在Qt Designer创建UI文件可以选择这三种窗口类型。 如果是主窗口,就使用QMainWindow类,如果是对话框,就使用QDialog类,如果不确定,或者有可能作为顶层窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么就使用QWidget类。
基本模式是将widget添加进LayOut,由Layout自动接管widget的尺寸和位置。 启动Qt程序时可以通过 -style 参数改变程序的默认显式风格。 Chapter 2 Creating Dialogs 2.1SubclassingDialog Qt中所有dialog的基类是QDialog。QDialog派生自QWidget。 Qt中所有定义了signal或slot的类,在其类定义的开始处都要使用Q_OBJECT宏。Qt...
在Qt中,QMainWindow和不同的QDialog的子类是最普通的顶级窗口。 如果是顶级对话框,那就基于QDialog创建,如果是主窗体,那就基于QMainWindow,如果不确定,或者有可能作为顶级窗体,或有可能嵌入到其他窗体中,则基于QWidget创建。 当然了,实际中,你还可以基于任何其他部件类来派生。看实际需求了,比如QFrame、QStacked...
2.QWidget QWidet类是所有用户界面对象的基类,窗口部件是用户界面的一个基本单元,它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他消息,并在屏幕上绘制自己。一个窗口部件可以被他的父窗口或者是其他窗口挡住一部分。3.QDialog QDialog类是对话框窗口的基类,对话框窗口主要用于短期任务和用户进行短期通讯的顶级窗口,...
Qt中QWidget、QDialog和QMainWindow QWidget 类是所有用户界面对象的基类。只有一个“页面” QMainWindow 是一个“窗口”。含有菜单栏、状态栏、工具栏、停靠窗口、中心窗口 QDialog类是对话框窗口的基类。对话框窗口是主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯的顶级窗口;QDialog支持扩展性并且可以提供返回值...