4)在QT中使用了多线程,这些事是需要额外注意的:默认的线程在QT中称之为窗口线程,也叫做主线程或者GUI,负责窗口事件处理或者窗口空间数据的更新,子线程负责后台的业务逻辑处理,子线程中不能对对象做任何操作,这些事情需要交给窗口线程处理,主线程和子线程之前需要进行数据的传递,需要使用QT中的信号槽机制。6.Qt的国际...
@小贝壳自由鸟: QT常见面试题总结 1.QT中的内存管理机制答:1)QT使用对象父子关系进行内存管理。在创建对象时候,指定父对象指针,当父对象被销毁的时候,父对象会先编译子对象,并逐个销毁子对象,最后在销毁父对象。2)使用引用计数进行对象内存管理,智能指针,QSharedPointer,此类是模板类,可以指向很多数据类型,主要用...
2)event类型:Qt为多数 Event 类型建立了相应的类, 常见有QResizeEvent, QPaintEvent, QMouseEvent, QKeyEvent, QCloseEvent.每一个特定的 event 类都是继承自 QEvent 基类,添加特定的事件函数. 例如, QResizeEvent 添加了 size() 和 oldSize() 让控件可以发现他们的尺度,发生了的怎么改变.某些类实际支持不止一...
@小贝壳自由鸟: QT常见面试题总结 1.QT中的内存管理机制答:1)QT使用对象父子关系进行内存管理。在创建对象时候,指定父对象指针,当父对象被销毁的时候,父对象会先编译子对象,并逐个销毁子对象,最后在销毁父对象。2)使用引用计数进行对象内存管理,智能指针,QSharedPointer,此类是模板类,可以指向很多数据类型,主要用...
答:1)在.pro文件中要添加qt+=network,否则无法启用Qt的网络编程功能。2)Qt中通过QTcpSocket和QTcpServer类实现TCP网络通信,UDP通信。 3)TCP通信的流程:创建套接字服务器QTcpServer对象;通过QTcpServer对象设置监听,即QTcpServer::listen();基于QTcpServer::newConnection()函数检测是否有新的客户端连接;如果有新...
@小贝壳自由鸟: QT常见面试题总结 1.QT中的内存管理机制答:1)QT使用对象父子关系进行内存管理。在创建对象时候,指定父对象指针,当父对象被销毁的时候,父对象会先编译子对象,并逐个销毁子对象,最后在销毁父对象。2)使用引用计数进行对象内存管理,智能指针,QSharedPointer,此类是模板类,可以指向很多数据类型,主要用...
@小贝壳自由鸟:QT常见面试题总结 1.QT中的内存管理机制答:1)QT使用对象父子关系进行内存管理。在创建对象时候,指定父对象指针,当父对象被销毁的时候,父对象会先编译子对象,并逐个销毁子对象,最后在销毁父对象。2)使用引用计数进行对象内存管理,智能指针,QSharedPointer,此类是模板类,可以指向很多数据类型,主要用来管...