简单说下程序构成:所贴代码主要是线程中的socket接收与发送测试代码。主UI中有两个按钮,一个是启动线程,另一个是在通过信号槽向服务器发送数据。 在run()函数中实例化客户端,注意不要传入this指针,否则会报如下错误:QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.【QObject:无法...
connect(tcpsocket, &QTcpSocket::readyRead,this, &Widget::readInformation); connect(tcpsocket, &QTcpSocket::disconnected,this, [this](){ ui->textEditRead->append("已断开链接"); }); QString ip = tcpsocket->peerAddress().toString(); qint16 port = tcpsocket->peerPort(); ui->textEdit...
Qt使用线程的方式有两种,一种是上次所说的继承QThread重新实现run()函数,在run()函数中一直循环处理;另一种则是继承QObject并使用moveToThread()函数将对象移到子线程中。由于继承QThread方式使用的并不规范,Qt官方强烈建议使用继承QObject的方式。 根据之前编写程序得到的结果,在相对复杂的UI设计中,如果socket通信...
voidCheckPackType(SOCKET *_socket); voidAddFileinfo(DataInfo _datainfo,SOCKET *_sock); voidSendInfo(SOCKET _sock,ServerInit *pServer); voidClientRegister(DataInfo *_pdata,SOCKET *_sock); FD_SET * GetFD(){return&m_fd;} SOCKET* GetSocket(){return&m_ServerSock;} std::map<char*,Server...
使用方法1 继承QT thread 重写run void DataUnpacket::run( ) { m_pSocket = new QTcpSocket; //m...
客户端SOCKETIO首先需要安装websocket模块或者socket.io模块,Qt5.3.x之前是没有提供websocket模块的,不过github上面有一个开源的基于Qt的websocket模块,不久之后被采纳进入了QtSDK当中去了,所以github上面找不到他的身影,不过你仍然可以找到QtSocketIO模块如果你只想使用Websocket的话,个人建议将其源码或者直接使用高版本的...
Socket textData: {"message":"biebu.xin","method":"socket"} Post data: {"message":"biebu.xin","method":"post"} Save socket image success 可以看出,Qt客户端发送的数据这里都是采用QByteArray类型的,而Node.js接收的时候,不管是http模块,还是net模块,其data事件的参数都是一个Buffer,fs写入文件的图片...
我用QTcpSocket类写了一个客户端,在程序界面可以输入ip和port,然后点button连接主机。功能只用来接收数据;用QTcpServer写一个服务端用来监听,然后发送数据。现在数据可以发送和接收,但我想服务端每隔1秒就向客户端发送一个字符串。本来觉得不难,但用QTimer定时器,while循环,bytesWritten(),waitForBytesWritten()等都无...
1、首先pro文件配置:Qt网络功能需要在pro文件增加网络库。2、QTcpServer服务端建立的方法代码,如下图所示。3、QTcpServer当有新客户端连接时,会发出QTcpServer::newConnection的信号方法代码。4、客户端为主动连接方不需要监听,直接建立QTcpSocket代码。5、最后通过connectToHost连接指定ip和端口,将...
因为频繁需要测试网络连接,所以特意用QT编写了这个Socket工具,可使用TCP 以及 UDP 来建立服务端 和客户端等,涵盖大部分网络测试使用需求,使用 Qt 编写,无错误无警告,可直接编译运行。 TCP UDP2018-05-24 上传大小:262KB 所需:28积分/C币 QT编写的Socket工具,TCP 以及 UDP 可建立服务端 客户端等,完整源码奉献...