光效进度条我们使用了一个小技巧,采用一个简单的办法实现,我们的光效进度条控件继承自Qt原生进度条类QProgressBar,在新类中我们只需要在Qt绘制完原生进度条之后,补画动效即可。 a、paintEvent函数 paintEvent函数是Qt的绘制函数,当界面刷新的时候,这个接口函数就会被调用,因此我们需要重写这个接口,首先调用父窗口的绘制方...
光效进度条我们使用了一个小技巧,采用一个简单的办法实现,我们的光效进度条控件继承自Qt原生进度条类QProgressBar,在新类中我们只需要在Qt绘制完原生进度条之后,补画动效即可。 a、paintEvent函数 paintEvent函数是Qt的绘制函数,当界面刷新的时候,这个接口函数就会被调用,因此我们需要重写这个接口,首先调用父窗口的绘制方...
光效进度条我们使用了一个小技巧,采用一个简单的办法实现,我们的光效进度条控件继承自Qt原生进度条类QProgressBar,在新类中我们只需要在Qt绘制完原生进度条之后,补画动效即可。 a、paintEvent函数 paintEvent函数是Qt的绘制函数,当界面刷新的时候,这个接口函数就会被调用,因此我们需要重写这个接口,首先调用父窗口的绘制方...