很多跨平台的 GUI 库都是使用的这种 - 2 - Qt 学习之路 2 策略,例如 gtk+ (这是一个 C 语言的图形界面库。使用 C 语言很优雅地实现了面 向对象程序设计。不过,这也同样带来了一个问题——使用大量的类型转换的宏来模 拟多态,并且它的函数名一般都比较长,使用下划线分割单词,看上去和 Linux 如出 一辙...
为了以后的实现方便(比如,我们希望向工具栏添加按钮等),我们不会直接以QGraphicsView作为顶层窗口,而是将其添加到一个主窗口上。这里,我们不会使用 QtDesigner 进行界面设计,而是直接编码完成(注意,我们这里的代码并不一定能够通过编译,因为会牵扯到其后几章的内容,因此,如果需要编译代码,请在全部代码讲解完毕之后进行)...
但是,这一代价带来的优势是,可以很方便的修改组件的外观——只要修改组件绘制函数即可。很多跨平台的 GUI 库都是使用的这种策略,例如 gtk+(这是一个 C 语言的图形界面库。使用 C 语言很优雅地实现了面向对象程序设计。不过,这也同样带来了一个问题——使用大量的类型转换的宏来模拟多态,并且它的函数名一般都比较...
7、如何解决需要设计多个ui界面的类,可以不用QT设计师界面类吗? 我的解决方法:可以不用,直接新建一个class,继承自QWidget即可,用代码编辑界面 8、QT带参数构造函数如何创建 解决方法: Qt中带自定义的构造函数事实上和C++的构造函数一样,但又有些不同。 例如: //.h文件classDataTerminal:publicQMainWindow{Q_OBJ...
Qt Gui模块提供的是所有图形用户界面程序都需要的通用功能。 Qt Multimedia,提供视频、音频、收音机以及摄像头等功能。这些类可以通过<QtMultimedia>引入,而且需要在pro文件中添加QT += multimedia。 Qt Network,提供跨平台的网络功能。这些类可以通过<QtNetwork>引入,而且需要在pro文件中添加QT += network。
BooleanWindow:图形用户界面,用户在此输入布尔表达式并进行分析,最后将结果展现成一棵树。 首先,我们来看看最基础的Node类。这是分析树的节点,也是构成整棵树的基础。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 class Node { public: enum Type { Root, OrExpression, AndExpression, NotExpression, Atom, Ide...
可以手工编辑的XML格式的界面描述文件,也可以使用Qt Designer设计界面,然后转换成紧凑的二进制界面描述格式,提高运行效率,减小内存开销。 支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题,然后转换成紧凑的二进制格式,提高运行效率,减小内存开销。 支持裸系统,无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述...
很多跨平台的 GUI 库都是使用的这种策略, gtk+ (这是一个C 语言的图形界面库。使用 C 语言很优雅地实现了面向对象 程序设计。不过,这也同样带来了一个问题——使用大量的类型转换的宏来模拟多态, 并且它的函数名一般都比较长,使用下划线分割单词,看上去和 Linux 如出一辙。gtk+ 并不是模拟的原生界面,而有...
Qt Gui 模块提供的是所有图形用 户界面程序都需要的通用功能。 Qt Multimedia,提供视频、音频、收音机以及摄像头等功能。这些类可以通过 <QtMultimedia> 引入,而且需要在 pro 文件中添加 QT += multimedia。 Qt Network,提供跨平台的网络功能。这些类可以通过 <QtNetwork> 引入,而且 需要在 pro 文件中...
BooleanWindow:图形用户界面,用户在此输入布尔表达式并进行分析,最后将结果展现成一棵树。 首先,我们来看看最基础的Node类。这是分析树的节点,也是构成整棵树的基础。 class Node { public: enum Type { Root, OrExpression, AndExpression, NotExpression, Atom, Identifier, Operator, Punctuator }; Node(Type typ...