{//调用QThread基类的terminate(),依次终止保存在workThread[]数组中的WorkThread类实例workThread[i]->terminate();//terminate()并不会立刻终止这个线程,该线程何时终止取决于操作系统的调度策略,因此,//QThread基类的wait()使线程阻塞等待直到退出或超时workThread[i]->wait(); } m_startButton->setEnabled(t...
1//QThread 类常用 API2//构造函数3QThread::QThread(QObject *parent =Q_NULLPTR);4//判断线程中的任务是不是处理完毕了5boolQThread::isFinished()const;6//判断子线程是不是在执行任务7boolQThread::isRunning()const;89//Qt中的线程可以设置优先级10//得到当前线程的优先级11Priority QThread::priorit...
QT通过三种形式提供了对线程的支持,分别是平台无关的线程类、线程安全的事件投递、跨线程的信号-槽连接。 QT中线程类包含如下: QThread 提供了跨平台的多线程解决方案 QThreadStorage 提供逐线程数据存储 QMutex 提供相互排斥的锁,或互斥量 QMutexLocker 是一个辅助类,自动对 QMutex 加锁与解锁 QReadWriterLock ...
有两种方法,第一种用一个类继承QThread,然后重新改写虚函数run()。当要开启新线程时,只需要实例该类,然后调用函数start(),就可以开启一条多线程。第二种方法是继承一个QObject类,然后利用moveToThread()函数开启一个线程槽函数,将要花费大量时间计算的代码放入该线程槽函数中。 下面我总结的主要是第一种方法。(...
()<<"主线程号"<<QThread::currentThread(); connect(this,SIGNAL(startThread()),m_myT,SLOT(myTimeout()),Qt::QueuedConnection);//Qt::DirectConnection connect(this,SIGNAL(destroyed()),this,SLOT(dealClose())); //线程处理函数内部不允许操作图像界面 //connect第五个参数的作用,连接方式:默认、...
1、Qthread(传统方法):继承自Qthread,实现run()函数,执行Qthread的start函数,线程开始执行。 2、Qtconcurrt(高级API,更加方便使用) 例: 下面以继承QThread,重写run()函数为例 功能:在主线程中创建两个子线程,点击start和stop分别开始和结束打印文本。
QT多线程实例 工程结构 主线程类: //export_key.h#ifndef EXPORT_KEY_H#define EXPORT_KEY_H#include "main_widget.h"namespace Ui { class export_key; } class texport_work; class export_key : public QWidget { Q_OBJECTpublic: explicit export_key(QWidget *parent = 0);...
Qt的signal/slot的事件机制都是基于主程序的线程的,因此所有的事件都是阻塞型的(blocking),也就是说除非你处理完某个slot事件,不然不会有下个事件被触发。 本文介绍的是QT 多线程和QSocket网络编程实例解析,要实现网络编程,不说这么多,先来看内容。
这个函数默认(即***一个参数type为AutoConnection)情况下只能在相同线程下的不同类之间传递信号,若想要把信号传递给另外一个线程下运行的类实例,必须要修改type的枚举值。 可以改为Qt::QueuedConnection,这样就能传递给其他线程下的类实例了。 另外,对于带参数的消息,参数的数据类型必须为Qt支持的元数据类型,如int、...
Qt多线程实例与connect第五个参数[通俗易懂] 大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Qt是一个GUI框架,在GUI程序中,主线程也叫GUI线程,因为它是唯一被允许执行GUI相关操作的线程。对于一些耗时的操作,如果放在主线程中,就是出现界面无法响应的问题。