1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用。此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生存的那个线程) 2,队列连接,当控制权回到对象属于的那个线程的事件循环时,slot被调用。此slot在接收对象生存的那个线程中被执行 3,自动连接(缺省),假如信号发射与接收者在同一个线程中,其行为如直接连接,否则,其行...
槽函数形参使用引用会导致连接不成功。去掉引用就可以了。 个人认为是由于emit信号仅仅是完成值传递参数实体已经不存在了, emit发射信号 在信号中以&引用作为参数 以引用作为参数一定要注意,emit后,引用的实体已经不存在了。 所以,如果想让每一次发射的信号中参数的值都保存下来,不能是&引用和*指针作为参数,而应该使...
一、信号函数,只发送不需要知道接收者 二、槽函数(普通函数前加slots:标记),只接收不通信 三、QObject来绑定 绑定信号函数和槽函数 调用信号函数(将信号写入队列) 主线程(QApplication)从队列中获取信号 四、信号和槽的绑定方式 1、设计器添加信号和槽(拖动或者添加) 信号和槽的添加和绑定直接生成在ui文件当中 2...
1、单击设计器上的方的Edit Signals/ Slots图标(或者按下F4),于是进入信号与槽编辑模式。 2、在发送信号的部件按住鼠标左键,然后拖动到接收信号的部件上,松开鼠标。 3、在弹出的配置连接对话框中选择“显示从QWidget继承的信号与槽”选项(对话框左下角,若未继...Qt学习-信号与槽 Qt学习-信号与槽 本章节将...
Qt支持三种类型的信号-槽连接: 1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用。此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生存的那个线程) 2,队列连接,当控制权回到对象属于的那个线程的事件循环时,slot被调用。此slot在接收对象生存的那个线程中被执行 ...
Qt跨线程信号和槽的连接 2017-04-06 09:41 − Qt支持三种类型的信号-槽连接:1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用。此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生存的那个线程) 2,队列连接,当控制权回到对象属于的那个线程的事件循环时,slot被调用。此slot在接收对象生存的那个线程中被执行3,...
m_pixelwork是工作类,线程通过moveToThread来运行,连接成功但是不进入槽函数。。。 从网上大神的博客了解到需要用到QueuedConnection http://www.cnblogs.com/findumars/p/5176419.html 因此默认的方式Auto没有设置成Queue模式,所以改成如下: qRegisterMetaType<QImage::Format>("QImage::Format"); ...
Qt支持三种类型的信号-槽连接: 1,直接连接,当signal发射时,slot立即调用。此slot在发射signal的那个线程中被执行(不一定是接收对象生存的那个线程) 2,队列连接,当控制权回到对象属于的那个线程的事件循环时,slot被调用。此slot在接收对象生存的那个线程中被执行 ...