//TcpServer是tcpserver.ui对应的类,上面直接用QUdpSocket是因为没有单独的udpserver.ui类 server = new TcpServer(this); //sendFileName()函数一发送,则触发槽函数getFileName() connect(server, SIGNAL(sendFileName(QString)), this, SLOT(getFileName(QString))); } Widget::~Widget() { delete ui;...
connect(&tcpSocket,&QTcpSocket::connected,this,&ClientDialog::onConnected); connect(&tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,&ClientDialog::onDisconnected); connect(&tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,&ClientDialog::onReadyRead); connect(&tcpSocket, QOverload<QAbstractSocket::SocketError>::of(...
voidMainWindow::server_New_Connect(){//获取客户端连接autosocket_temp = server->nextPendingConnection();//根据当前新连接创建一个QTepSocketm_socket=socket_temp;//记录此连接用于后续数据读写//连接QTcpSocket的信号槽,以读取新数据QObject::connect(socket_temp, &QTcpSocket::readyRead,this, &MainWindo...
class ButianyunServerTcpSocket : public ButianyunTcpSocket { Q_OBJECT public: explicit ButianyunServerTcpSocket(QObject *parent = nullptr); protected: void handle_message(QByteArray& data, const ButianyunMessageHeader& header) override; private: void handle_message_register_request(QByteArray& data);...
Qt中使用TCP接收报文 假设有一个TCP服务端,会向连接到它的TCP客户端周期(或随机)发送一个报文。报文由定长的报文头和不定长的报文体(数据部分)组成,报文体是一张图片,每个字节表示图片中一个像素的灰度值。我们的任务就是读取报文,解析图片内容,保存或显示图片。
QT TCP简单使用 服务端cpp #include "server.h" #include<QMessageBox> #include<QDebug> Server::Server(QObject*parent,intport) :QTcpServer(parent) { listen(QHostAddress::Any,port); } intServer::getAddClient() { returnaddClient; }
使用QT实现tcp/ip的通信非常的简单,下面我将直接贴出代码: 一、服务器端 1、头文件 代码语言:javascript 复制 #ifndefSERVERWIDGET_H#defineSERVERWIDGET_H#include<QWidget>#include<QTcpServer>//监听套接字#include<QTcpSocket>//通信套接字namespace Ui{classServerWidget;}classServerWidget:publicQWidget{Q_...
QTcpSocket *tcpClient; QFile *localFile; QString fileName;//文件名 QByteArray outBlock;//分次传 qint64 loadSize;//每次发送数据的大小 qint64 byteToWrite;//剩余数据大小 qint64 totalSize;//文件总大小 intsendTimes;//用来标记是否为第一次发送,第一次以后连接信号触发,后面的则手动调用 ...
在上一篇博文Qt学习之路_4(Qt UDP的初步使用)中,初步了解了Qt下UDP的使用,这一节就学习下TCP的使用。2者其实流程都差不多。当然了,本文还是参考的《Qt及Qt Quick开发实战精解》一书中的第5个例子,即局域网聊天工具中的UDP聊天和TCP文件传送部分。另外http://www./上有其源码和相关教程下载。
TCP通信流程 TCP是一种面向连接的、可靠的传输协议,确保数据包按照顺序无损地送达目标。在Qt中使用TCP通信的基本步骤如下: 1. 创建TCP套接字: 首先,你需要创建一个`QTcpSocket`对象来处理TCP连接。例如: ```cpp QTcpSocket tcpSocket; ``` 2. 绑定和监听: 对于服务器端,需要绑定到一个特定的IP地址和端口,...