#include <QTcpSocket> #include <QTextBrowser> class TcpServer:public QWidget { Q_OBJECT public: explicit TcpServer(QWidget *parent = 0); QTcpServer* _server; QTcpSocket* _socket; QTextBrowser* _show; signals: public slots: void slotNetConnection(); void slotReadyRead(); }; #endif //...
Port,this,0); //指定监听地址及端口//这里也可以使用QServerSocket类ClientSocket=newQSocketDevice(QSocketDevice::Stream);ClienttNotifier=newQSocketNotifier(ClientSocket->socket(),QSocketNotifier::Read,0,"ClientSocket");
QSocketNotifier: Support for socket callbacks 下面介绍使用QT进行网络编程,我们使用一个简单的C/S模式网络程序说明如何使用QT中的套接字。同时我们用TCP和UDP两种协议实现这个程序(该程序客户端与服务端各向对方发送一个字符口串“abc”) 1、UDP实现 UDP是不连接协议,没有客户端与服务端的概念。
答案就是要在SocketThread的run方法中初始化: 复制 SocketThread::run()... ;_tcpSocket=newQTcpSocket(); 1. 2. 3. 进行以上修改之后上面的异常就不再出现了。 小结:Qt中采用多线程Socket编程的内容介绍完了,在编程过程中我们也不免接触多线程,相信也有一定的了解,最后希望本文对你有所了解!!!
本文介绍的是Qt中采用多线程Socket编程,由于工作的需要,开始接触Qt的socket编程。Qt里的example是个不错的教程,但是当我把代码移植到多线程的环境时就出问题了: QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread. 由于想要在线程中保留一个socket,以便维持双边通信,因此定义如下: ...
m_socketClient.moveToThread(&m_thread);connect(&m_thread,SIGNAL(started()),&m_socketClient,SLOT(slot_initSocket()));m_thread.start(); 经过Qt封装的socket我们使用起来非常方便,有数据到来可以读取后就会触发槽函数,如果使用继承QThread重新实现run()函数的方式,就会不可避免的遇到无法舒服使用信号和槽的...
5.关于QT中的网络编程,QTcpSocket,QUdpSocket 1新建一个项目:TCPServer.pro A 改动TCPServer.pro,注意:假设是想使用网络库。须要加上network SOURCES+=\ TcpServer.cpp\ TcpClient.cpp HEADERS+=\ TcpServer.h\ TcpClient.h QT+=gui widgets network...
1.创建QTcpSocket对象 2.链接服务器connectToHost(QHostAddress("ip"),端口号) 3.QTcpsocket发送数据用成员方法write, 4.读数据当对方有数据来,QTcpSocket对象就会发送readyRead信号,关联槽函数读取数据 我们需要调用到的头文件有两个: #include <QTcpServer> ...
class QTcpSocket; class MyClient : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyClient(QObject *parent = 0); bool connectServer(); void writeMsgToServer(QString str); signals: public slots: void slot_readMsgFromServer(); private:
class ThreadSocket : public QThread { Q_OBJECT public: ThreadSocket(); void start_thread(); public slots: void slot_readmesg(); void slot_WritMsgToServer(QString str); protected: void run(); private: QTcpSocket *mp_clsTcpSocket; ...