}voidHDTHread::run()//启动线程时执行的函数{while(true) { qint64 data= qrand()%1000;//取随机数//this->mutex->lock();//上锁ThreadQt::sp_A->acquire();//请求信号this->label->setText(QString::number(data)); sleep(1); ThreadQt::sp_B->release();//释放信号//this->mutex->unlock...
run() 方法是继承于 QThread 类的方法,用户需要重写这个方法,一般是把耗时的操作写在这个 run() 方法里面。 第二:应用实例实现 通过QThread 类继承线程,然后在 MainWindow 类里使用。通过点击一个按钮开启线程。当线程执行完成时,会发送 resultReady(const QString &s)信号给主线程。 1 #ifndef MAINWINDOW_H ...
// 和调用 exit() 效果是一样的,代用这个函数之后, 再调用 wait() 函数[slot]voidQThread::quit();// 启动子线程[slot]voidQThread::start(Priority priority=InheritPriority);// 线程退出, 可能是会马上终止线程, 一般情况下不使用这个函数[slot]voidQThread::terminate();// 线程中执行的任务完成了, ...
3. 在主线程中创建一个 QThread 对象,这就是子线程的对象 QThread*t1=newQThread; 4.在主线程中创建工作的类对象(千万不要指定给创建的对象指定父对象) MyWork*work=newMyWork(this);// 错误写法MyWork*work=newMyWork;//正确写法 5. 将 MyWork 对象移动到创建的子线程对象中,需要调用 QObject 类提供...
1、qt中多线程类qthread的介绍和使用方法 单线程的(采集压缩解压发送接收显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使用signal-slot机制通信),建议先看看“linux下的tv播放器.doc(网上的资料)”一.把视频显示...
qt中多线程类qthread的介绍和使用方法单线程的(采集–>压缩–>解压–>发送–>接收–显示),用timer来刷新视频播放窗口,现在正在研究多线程(代码还在整理中),以后再换成多线程(用qt4的多线程,因为qt4的线程继承于QObject的,线程间可以使用signal-slot机制通信),建议先看看“linux下的tv播放器.doc(网上的资料)”一...
背景:在limx6ull的Linux开发板上面,对0183格式的GPS/BD 数据进行解析,使用串口接收操作,由于GPS/BD模块每秒输出一组数据,一组数据有13帧(使用的是中科微的双模定位),需要对数据进行实时的解析,这个时候需要开一个线程去做接收或者解析。 以下内容纯属个人对QT线程的理解,仅供参考 ...
因为槽函数的父对象在主线程中创建,这保证了信号msgbox_sig在主线程的事件循环中执行;又由于槽函数on_msgbox采用组色模式连接,使得子线程在调用了这些封装函数(about、aboutQt、information、critical、warning)后会等待主线程的槽函数执行并返回后才会继续执行;综上,即可保证使用QMessageBox实现简单的UI交互,又不违反Qt...
第一:多线程基本简介 QThread 线程类是实现多线程的核心类。Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread 的 run()函数,另外一种是把一个继承于QObject的类转移到一个Thread里。Qt4.8之前都是使用继承 QThread的run()这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。两种方法区 别不大,用起来都比较方便,...
1)如果不用多线程,一般是通过QApplication的消息循环来处理的 2)QThread本身是继承于QObject的,为线程间的signal-slot机制打下了基础(Qt4),而qt3的线程不是继承于QObject,不能在线程间使用signal-slot机制(如QObject::connect(Thread, SIGNAL(Log(QString)), this, SLOT(Logslots(QString)))不能应用在qt3中...