也就是说,Qt中当创建并显示出一个QGLWidget子对象时,会自动依次调用initializeGL()、resizeGL()、paintGL(),完成当前场景的绘制;而当某些情况发生时,会根据情况决定是否自动调用initializeGL()、resizeGL(),一旦调用initializeGL()、resizeGL()了,会紧跟着调用paintGL()对场景进行重新绘制。 以上就是对Qt中OpenGL机制...
这次教程中,我将教大家绘制3D的轮廓字体,当然肯定不是贴图方式了,它们可像一般的3D模型一样进行旋转,放缩。创建轮廓字体的方法与13课位图的位图字体类似,但轮廓字体要酷得多!轮廓字体可以在屏幕中以3D方式旋转,而且轮廓字体还可以有一定的厚度,而不再是平面的2D字符了。使用轮廓字体,我们可以将计算机中的任何字体转...
qt3d @ c7fd579 Update submodules on 'dev in qt/qt5' Mar 26, 2025 qt5compat @ f7b92a2 Update submodules on 'dev in qt/qt5' Mar 26, 2025 qtactiveqt @ ae2bccd Update submodules on 'dev in qt/qt5' Mar 26, 2025 qtbase @ baffc8e ...
file.open(QFile::ReadOnly);if(file.isOpen()) {while(!file.atEnd()) { QByteArray lineData=file.readLine(); lineData= lineData.remove(lineData.count() -2,2);if(lineData =="")continue; QList<QByteArray> strValues = lineData.split(''); ...
12、如何使用Qt开发3D图形界面? 可以使用Open GL,请参考《QT OpenGL教程》。 13、为什么随便写一个Hello World,编译出来都30几MB? 因为Qt默认使用动态编译,所以编译出来体积超大。可以使用UPX压缩壳。 14、怎样使用Qt静态编译代码? 请参考《Qt5.9.0 MingGW静态编译》,建议下载现成的静态库。
liteideLiteIDE is a simple, open source, cross-platform Go IDE PropellerIDE-merge(PropellerIDEmemorymapprojectviewPropellerManager) uDevkit-IDE Envisionvisual structured editor [数据库] NutPosgtreSQL, MySQL, SQLite and Microsoft Sql Server
子类QOpenGLWidget以以下方式呈现纯3D内容: 重新实现QGLWidget::initializeGL()和QGLWidget::resizeGL(),以设置OpenGL状态并提供从始至终的转换。 重新实现QGLWidget::paintGL()以绘制3D场景,只调用OpenGL函数在小部件上绘制。 若要在QGLWidget子类上绘制二维图形,需要重新实现QGLWidget:: paintEvent()并执行以下操作:...
voidOCCWidget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent*event){m_mode=Action3d_Nothing;} 显示器缩放比 需要注意的是,在实现上述成员函数过程中,例如视图平移操作中m_view->Pan(m_dpiScale*(event->pos().x() - m_x), m_dpiScale*(m_y - event->pos().y()));其中m_dpiScale表示显示器缩放比,默认显示器...
在您的应用程序中轻松加入3D图形 在嵌入式Linux 与Windows CE 平台上使用OpenGL ES和OpenGL绘画引擎 利用系统资源实现最佳图形性能 支持Windows 平台上的Direct3D® 3.多线程:多线程编程是一个执行资源密集型操作而不会冻结应用程序用户界面的有效典范。Qt的跨平台多线程功能简化了并行编程,另外它附加的同步功能可以更...