scene->render(&painter); bool saveSuccess = image.save(pngName); Q_ASSERT(saveSuccess == true); 有两个注意事项: 如果你把QImage image(130 * mSceneSize.width()/ mSceneSize.height(),130 ,QImage::Format_ARGB32); 写成QImage image。无论如何image都是无法save成功的。因为image没有初始化。 ...
图形项的所有权将传递给调用方(即场景在销毁时将不再删除该图形项)。 35、void render(QPainter *painter, const QRectF &target = QRectF(), const QRectF &source = QRectF(), Qt::AspectRatioMode aspectRatioMode = Qt::KeepAspectRatio) 使用Painter将源rect从场景渲染到target。 如果source是一个空矩形,则...
render(&painter,QRectF(0,0,400,400), QRect(0,0,400,400));//打印视图指定区域内容 pixmap.save("../graphicsview03/save.png"); QGraphicsView::mousePressEvent(event); } 这里我们使用了视图的render()函数,其中的QRectF参数是指设备的区域,这里是指pixmap。而QRect参数是指视图上要打印的区域。我们...
交互式视图会响应鼠标和键盘(如果已实现),否则,所有鼠标和键盘事件都将被忽略,并且该视图只能用于查看并且不能与场景中的项目进行交互。 optimizationFlags,setOptimizationFlags,renderHints,setRenderHints,viewportUpdateMode和setViewportUpdateMode函数分别用于获取和设置与视图的性能和渲染质量有关的参数。 在下面的示例项目...
另一个状态处理是是否一个item拥有键盘输入焦点。你可以调用QGraphicsScene::setFocusItem()或QGraphics::setFocus()来设定焦点,也可用QGraphicsScene::focusItem()来得到当前拥有焦点的那个item。最后,QGraphicsScene允许你通过调用QGraphicsScene::render()函数把部分场景送到绘图设备进行渲染。
QGraphicsScene::render() 调用 drawBackground() 来绘制场景的背景。为了更详细地控制背景的绘制,可以在 QGraphicsScene 的子类中重新实现 drawBackground()。 关联函数: QBrush backgroundBrush() const void setBackgroundBrush(const QBrush &brush)
render()函数用于将场景内容渲染至指定设备,selectedItems()返回当前选定的图形项列表。setActivePanel()和setActiveWindow()激活场景中的面板和窗口,setFocus()和setFocusItem()用于设置场景的焦点。此外,QGraphicsScene还处理各种事件,如contextMenuEvent()、dragEnterEvent()至dropEvent()等拖拽相关事件,...
QGraphicsView根据启用render()数据可视化情景。默认设置状况下,根据应用基本的QPainer和默认设置的3D渲染提醒将新项目制作到视区上。要在制作项时变更QGraphicsView传送给QPainter的默认设置3D渲染提醒,能够启用setRenderHints()。 默认设置状况下,QGraphicsView为viewport小构件给予基本的QWidget。能够根据...
8、renderHints : QPainter::RenderHints 这些提示用于在绘制每个可见图形项之前初始化QPainter。默认情况下启用 QPainter::TextAntialiasing。例: QGraphicsScene scene; scene.addRect(QRectF(-10, -10, 20, 20)); QGraphicsView view(&scene); view.setRenderHints(QPainter::Antialiasing | QPainter::Smooth...
6.更新和渲染:在添加了直线项之后,您可能需要调用QGraphicsScene的update()或render()方法来强制它重新渲染,确保直线显示在界面上。 7.自定义属性和行为:根据需要,您可以为QGraphicsLineItem添加自定义属性或实现特定的行为,例如动态改变线的长度或颜色。 8.使用变换和视图模式:QGraphicsScene提供了变换(如旋转、缩放和...