* rotate : 需要旋转的角度,值为-360~360(为负数表示逆时针旋转,为正数表示顺时针旋转) */QPoint Widget::CustomRotate(QPointF point,qreal from_angle,qreal rotate){qrealPI=3.141592653589;QPointF Tmp;qreal arc=(rotate-from_angle)/180*PI;qreal Length=qSqrt(point.x()*point.x()+point.y()*point....
* rotate : 需要旋转的角度,值为-360~360(为负数表示逆时针旋转,为正数表示顺时针旋转) */ QPoint Widget::CustomRotate(QPointF point,qreal from_angle,qreal rotate) { qreal PI=3.141592653589; QPointF Tmp; qreal arc = (rotate-from_angle)/180*PI; qreal Length = qSqrt(point.x()*point.x() +...
* rotate : 需要旋转的角度,值为-360~360(为负数表示逆时针旋转,为正数表示顺时针旋转)*/QPoint Widget::CustomRotate(QPointF point,qreal from_angle,qreal rotate) { qreal PI=3.141592653589; QPointF Tmp; qreal arc= (rotate-from_angle)/180*PI; qreal Length= qSqrt(point.x()*point.x() +point....
首先来看看QPainter其它函数 rotate()函数分析 如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以(0,该图片的高)为原点 示例1-未设置原点中心时 如上图,可以看到原点位于窗口最左侧. ,并且高度等于最右边位置 示例2-设置原点中心后: 效果: 从上图可以看到旋转的同时,文字也跟着倾斜了,接下来,我们来自己写个...
rotate()函数分析 如果没有通过translate()设置中心原点,则默认将图片以(0,该图片的高)为原点 示例1-未设置原点中心时 QPainterpainter(this); for(inti=0;i<10;i++) { painter.save(); painter.rotate(i*10); painter.drawText(100,100,"123"); ...
坐标旋转(rotate函数) 功能:它将坐标系统绕坐标原点顺时针旋转angle角度,单位是度 当angle为正数时表示顺时针旋转;当angle为负数时表示逆时针旋转 例如:将图8-10中的右图旋转90度(rotate(90)),得到下图 缩放(scale函数) 参数:sx、sy分别为横向和纵向缩放比例 ...
QPainter旋转是指在Qt框架中使用QPainter类进行绘图时,通过调用其rotate()函数实现对绘图操作的旋转变换。旋转变换可以使绘制的图形或文本按照指定的角度进行旋转,从而实现各种特殊效果或者满足特定需求。 QPainter旋转的具体实现是通过改变绘图设备的坐标系来实现的。在旋转之前,绘图设备的坐标系是默认的笛卡尔坐标系,原点...
探索QPainter的rotate()函数应用,通过实例深入理解文字与图片旋转的实现。函数介绍:rotate()是QPainter中用于旋转绘制对象的函数。默认情况下,旋转中心位于对象的底部边缘。示例1:默认未设置旋转中心时,旋转效果以窗口的左边缘为起点,高度覆盖至右边缘。示例2:设置旋转中心后,旋转操作不仅改变对象位置,...
painter.rotate(90); painter.drawText(0, 0, tr("helloqt")); } 这里创建了QFont字体对象,使用的构造函数为QFont::QFont ( const QString & family,int pointSize = -1, int weight = -1, bool italic = false ),第一个参数设置字体的family属性,这里使用的字体族为宋体,可以使用QFontDatabase类来获...
我在学习Qt的过程中尝试制作一个俄罗斯方块小游戏,在让方块旋转的时候我遇到了奇怪的问题。我的方块是继承QGraphicsItem得到的,重写paint函数的时候调用了rotate函数,方块确实被旋转了,但是左半边被遮挡了,这个时候切换到其他窗口再切换回来方块就会恢复正常,这是我的部分代码,请问我需要做什么才能让我不切换窗口也能正...