int (*func)(message_context_t *ctp, int code, unsigned flags, void *handle), void *handle); 有时候资源管理器在使用标准的 iomsg 以外,还想要定义自己的消息类型,那就会用到这个message_attach(). 这个函数意思是说,如果收到一个消息,它的消息类型在 low 和 high 之间的话,那就回调 func 来处理。
int (*func)(message_context_t *ctp, int code, unsigned flags, void *handle), void *handle); 有时候资源管理器在使用标准的 iomsg 以外,还想要定义自己的消息类型,那就会用到这个message_attach(). 这个函数意思是说,如果收到一个消息,它的消息类型在 low 和 high 之间的话,那就回调 func 来处理。
通过devctl()来发送控制信息,这些消息不会与其他消息产生冲突,不好的地方也是不具备可移植性。 在调用resmgr_attach()时,为"其他"I/O消息设置一个处理程序,此时需要将resmgr_attr_t结构中的flags置上RESMGR_FLAG_ATTACH_OTHERFUNC,并将other_func成员指向处理函数。不推荐使用这种方法。 使用message_attach()或pulse...
调用dispatch_context_alloc()后,请勿调用 message_attach()或 resmgr_attach()为同一分发句柄指定更大的最大消息大小或更多数量的消息部分。 在 QNX Neutrino 7.0 或更高版本中,如果发生这种情况,这些函数会指示 EINVAL 错误。 (这不适用于 pulse_attach() 或 select_attach(),因为您无法使用这些函数指定大小。)...
1.1 connect message 客户端发出connect message来执行基于路径名的操作。当调用resmgr_attach()函数时,会将一个指针传递给resmgr_connect_funcs_t结构,该结构定义了一系列连接函数: typedefstruct_resmgr_connect_funcs{unsignednfuncs;int(*open)(resmgr_context_t*ctp,io_open_t*msg,RESMGR_HANDLE_T*handle,void*...
ConnectionId = ConnectAttach(Node, Pid, Chid, Index, Flag); 服务器端就不用解释了,客户端要建立连接的话,它需要Node,这个就是机器号。如果过网络(透明分布处理)时这个值决定了哪一台机器;如果客户端与服务器在同一台机器里时,这个数字是0,或者说ND_LOCAL_NODE;pid是服备器的进程号;而chid就是服务器调...
return(EINVAL); // invalid devctl message } // should never get here return(EINVAL); } resmgr 从resmgr_attach看起,它用于向资源管理器注册资源,当用户对注册的路径进行访问(例如通过文件系统调用open()、read()等),资源管理器会根据resmgr_attach的配置将请求分派给指定的回调函数 ...
这个循环允许线程从任何有通道连接的线程接收消息。服务器还可以使用name_attach()创建一个通道,并将名称与之关联。然后发送方进程可以使用name_open()定位该名称并创建到它的连接。 该频道有几个与之相关的消息列表: Receive:等待消息的线程的LIFO队列。
qnx_proxy_attach()——创建proxy Trigger()——触发事件。 3.基于信号(signals)的IPC 信号是一种很传统的进程间通信机制,广泛用于各种操作系统。 QNX支持一组非常丰富的POSIX兼容的信号,既有UNIX家族信号,也有QNX特定的信号。 Shell环境下产生信号:kill、slay ...
ConnectionId = ConnectAttach(Node, Pid, Chid, Index, Flag); 服务器端就不用解释了,客户端要建立连接的话,它需要Node,这个就是机器号。如果通过QNX的QNET网络(透明分布处理)对另一台QNX机器里的服务器进行消息传递时,这个值决定了哪一台机器;如果客户端与服务器在同一台机器里时,这个数字是0,或者说ND_LOC...