5、总结 由外到内,margin -> border -> padding -> content
3.2 margins与padding属性 除了spacing外,QML还提供了margins和padding属性来设置元素的外边距和内边距。这两个属性在视觉上为元素提供了"呼吸空间",使其与其他元素或界面的边缘之间有一定的距离。 margins: 定义元素外部的空白区域。 padding: 定义元素边界与其内容之间的空白区域。 Rectangle {width: 100; height: 10...
1、bottomPadding : real leftPadding : real padding : real rightPadding : real topPadding : real 这些属性包含内容周围的填充。 除了contentWidth 和 contentHeight 之外,还保留了此空间。 2、effectiveHorizontalAlignment : enumeration - 查询Text 的有效水平对齐方式(只读属性) horizontalAlignment : enumeration -...
topPadding:20 // leftPadding:20 rightPadding:20 background: Rectangle { y: control.topPadding - control.bottomPadding width: parent.width height: parent.height - control.topPadding + control.bottomPadding color: "transparent" border.color: "#21be2b" radius: 2 } label: Label { x: control....
在QtQuick包里提供了Row和Column两种控件,可用于布局 Row和Column都继承自Item,内部可以用anchor定位,但是无法水平/垂直对齐,可以用padding,如下是官网的例子 import QtQuick2.0Row { spacing:2Rectangle {color:"red";width:50;height:50} Rectangle {color:"green";width:20;height:50} ...
「入门」QML中Column元素知多少?Column可以将它的子元素排列成一列,对于要将多个元素布局成一列的情况,使用 Column要比使用anchors快捷得多。1.Column的使用就是将需要布局的元素放在其内部即可。示例:2.使用spacing设置Column内部元素之间的间隔。接上例:3.设置Column子元素四周的空白使用leftPadding、topPadding、...
它没有背景,没有边框,所以大多数使用场景中要嵌套配合其它控件使用。 verticalAlignment和 horizontalAlignment 设置文本对齐,同时也提供了padding设置接口 TextInput{ anchors.fill:parent verticalAlignment:TextInput.AlignVCenter ...
padding是control类的属性,只有继承自control的控件才有padding window没有padding anchor是item类的属性,只有继承自item的类才有anchor,Window不是control也不是item,所以没有padding和anchor(肯定没有anchor,窗口是独立的) alignment示例 Layout.alignment: Qt.AlignLeft ...
bottomPadding: real leftPadding: real rightPadding: real topPadding:real padding: real 以上属性是设置布局内元素四周的边距。 effectiveLayoutDirection : enumeration 此属性保存行的有效布局方向。 注意:当设置 LayoutMirroring::enabled为true时,定位器的视觉布局方向将被镜像。但属性的 layoutDirection 将保持不变....
Grid默认按照从左到右,从上到下的顺序排列子元素,通过设置flow属性改变这种规则,flow可选 值Grid.LeftToRight(默认)和 Grid.TopToBottom,后者让Grid按照从上到下,从左到右的顺序排列。这两种顺序理解为先行后列和先列后行更好记忆。示例:4.其余的属性spacing(Grid分为行间距和列间距)、padding及add、move...