如果有多个相同名称的类(处于不同命名空间),则使用QML_NAMED_ELEMENT() 宏来区分不同命名空间的类。 接下来在qml文件中引用它。 准备好了类,说明元素名已经确定了,import后面的模块如何确定呢?比如: import People 1.0 Person { name: "Bob Jones" shoeSize: 12 } import这里会报错,说明找不到People这个模块:...
定义一个继承自QObject的新的QML类型,并使用宏QML_ELEMENT或QML_NAMED_ELEMENT()来注册该类型 通过宏Q_INVOKABLE或Qt插槽来添加可调用方法,并通过onSignal语法连接到Qt信号 通过定义NOTIFY信号来添加属性绑定 如果内置类型无法满足要求,则自定义类型 使用QQmlListProperty来定义列表类型属性 通过定义Qt插件和编写qmldir...
#导入component头文件,不然通过QML_NAMED_ELEMENT生成的c++类会找不到头文件报错 @@ -153,11 +160,13 @@ set_target_properties(example PROPERTIES WIN32_EXECUTABLE TRUE ) #Release也支持日志打印代码位置 target_compile_definitions(example PRIVATE QT_MESSAGELOGCONTEXT ) #目标文件链接库 target_link_libraries...
#导入component头文件,不然通过QML_NAMED_ELEMENT生成的c++类会找不到头文件报错 target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/component @@ -186,9 +146,28 @@ target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE fluentuiplugin ) #安装 install(TARGETS ${PROJECT_NAME...
这通常出现在自定义QML类型的.qml文件中,或者在C++中定义的QML类型中通过QML_ELEMENT或QML_NAMED_ELEMENT宏指定。 3. required property的示例代码 以下是一个简单的QML文件示例,展示了如何定义和使用required property: qml // MyComponent.qml import QtQuick 2.15 Item { property string requiredText: "" // ...