需求:有些情况下,共用代码应用在不同的场景下。例如C/C++可使用#define+#if+#elif+#endif组合方式。交由编译器进行处理。 -- HeadFile.h ... #define WIN_SC 0 #define LINUX_SC 1... -- SourceFlie.cpp ... #if WIN_SCprintf("WIN say hello\n"); #elif LINUX_SCprintf("LINUX say hello\n"...
(1) 头文件保护 所有头文件都应该使用 #define 防止头文件被多重包含,命名格式为: // classname.h#pragmaonce#ifndefCLASSNAME_H_A37F2BB8_82AE_4426_87BD_8969C0000936#defineCLASSNAME_H_A37F2BB8_82AE_4426_87BD_8969C0000936// ……#endif//CLASSNAME_H_A37F2BB8_82AE_4426_87BD_8969C0000936 其中的...
1.新建c++类 2.编写简单的,这样函数声明前要加Q_INVOKABLE ,或者声明为public slots,不然会无法调用 #ifndef MYOBJECT_H#define MYOBJECT_H#include<QObject>classMyObject:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitMyObject(QObject*parent=nullptr);Q_INVOKABLEvoidgetMsg(QStringmsg1,QStringmsg2);Q_INVOKABLEinta...
#ifndef SELFDEFINEDQMLTYPE_H #define SELFDEFINEDQMLTYPE_H #include <QSGSimpleRectNode> #include <QtQuick/QQuickItem> class SelfDefinedQMLType: public QQuickItem { Q_OBJECT public: SelfDefinedQMLType(); ~SelfDefinedQMLType(); Q_INVOKABLE void changeColor(); protected: QSGNode *updatePaintNode...
#define FRAMELESSHELPER_H #include <QQuickItem> #include <QQuickWindow> #include <QEvent> /** * @brief 一个简易的无边框辅助类 * @author 龚建波 * @date 2020-11-15 * @details * 之前看有网友用的Window+本地事件来做的 * Qt5 QML 中的 Window类型 ...
一、定义QObject子类 Myudp.h #ifndef MYUDP_H #define MYUDP_H #include <QObject> #include <QUdpSocket> class Myudp : public QObject { Q_OBJECT public: explicit Myudp(QObject *parent = nullptr); signals: void rcvdDataSignal(const QByteArray&); ...
#ifndef FRAMELESSWINDOW_H#define FRAMELESSWINDOW_H#include<QQuickWindow>classFramelessWindow:publicQQuickWindow{Q_OBJECTQ_PROPERTY(boolresizableREADresizableWRITEsetResizable)Q_PROPERTY(intdrag_areaREADread_panWRITEset_pan)enumMouseArea{TopLeft=1,Top,TopRight,Left,Move,Right,BottomLeft,Bottom,BottomRight,...
#define INTERFACES_H #include <QtPlugin> QT_BEGIN_NAMESPACE class QImage; class QPainter; class QWidget; class QPainterPath; class QPoint; class QRect; class QString; class QStringList; QT_END_NAMESPACE //! [0] class BrushInterface ...
2.2 如何在QML中定义和使用组件 (How to define and use components in QML) 定义自己的QML组件可以使代码更加模块化和可重用。这与人类思维中的“抽象”概念相似,我们常常将复杂的问题分解为更小、更易于管理的部分。 要定义一个新的QML组件,您可以创建一个新的QML文件,并在其中定义该组件的属性和行为。例如,...
利用qmlRegisterType接口注册一个文件操作类到Qml中,这样Qml就可以实现读写文件。 1 FileObject.h 代码语言:javascript 复制 #ifndefFILE_OBJECT_H#defineFILE_OBJECT_H#include<QObject>classFileObject:publicQObject{Q_OBJECTQ_PROPERTY(QString sourceREADsourceWRITEsetSourceNOTIFYsourceChanged)public:explicitFileObject...