QML中的Canvas,俗称画布,它用来定义一个绘图区域,可以使用ECMAScript代码来绘制直线,矩形,贝塞尔曲线,弧线,图片,文字等图元,还可以为这些图元应用填充颜色和边框颜色,甚至还可以进行低阶的像素级的操作。 1. 几个重要概念 (1)画布 下面的代码定义了一个宽320像素高240像素的画布 Canvas { width:320; height:240;...
一、画多个线段的Canvas封装 1、封装canvas //MyCanvas.qml import QtQuick 2.5 Canvas{id:canvasId property color triangleColor: "green" property int arrow_width: 4;//箭头宽度 property int arrow_height:8;//箭头高度 property var points:[];property bool drawArrow:false;//是否画箭头 property int ...
import QtQuick 2.0 import QtCanvas 1.1 创建Canvas元素: Canvas { id: myCanvas width: 400 height: 300 } 这里我们创建了一个id为myCanvas的Canvas元素,设置了它的大小为400x300像素。 在Canvas上绘制图形: onPaint: { var ctx = getContext("2d") // 绘制矩形 ctx.fillStyle = "red" ctx.fillR...
Canvas还有类似QPainter的其它属性,也是支持translate,scale,rotate等基本变换,同时也支持状态的保存与恢复,这与QPainter类一致 3. Canvas的重绘 在动态绘制时,需要循环调用Canvas的requestPaint()函数来实现重绘,这与在QWidget中调用update()函数或者repaint()函数类似,都可以触发重绘事件,canvas画布内容本身也支持存储为本...
Canvas.Image - render to an in memory image buffer. Canvas.FramebufferObject - render to an OpenGL frame buffer 回到顶部 二、绘制操作 Context2D 类型提供了两种绘制方式:填充或描边: 填充会将一个区域的内部使用某种方式进行覆盖,使用 fillStyle() 函数。
不过,QML中的Canvas不够强大,画线会卡。我们用QPainter来实现画线,用QML来显示就好了, 方式如下: 1、先做好QPainter画线,做我们的类ALPaintedItem: (1)头文件 #ifndef ALPAINTEDITEM_H #define ALPAINTEDITEM_H #include<QQuickPaintedItem> #include<QPainterPath> ...
QML中绘图方式有多种,Canvas(QML)是一种,当然使用QQuickPaintedItem(C++实现)也是可以的. 使用 Canvas绘图核心部分如下所示: Canvas{ id: vanvas //画布尺寸 width: 300 height: 300 onPaint: { var ctx = getContext("2d") //...下面需要调用js进行绘图 }...
QT学习第十一课,主要讲了Canvas,附带提了一下MouseArea和TextField, 视频播放量 508、弹幕量 0、点赞数 7、投硬币枚数 0、收藏人数 6、转发人数 4, 视频作者 米安自动化, 作者简介 不想编程却不得不编程的滴滴师傅,相关视频:C++ Qt6 QML/QtQuick 入门,QT7_SComboBox下
下面我们来初步看看canvas怎么画图画线吧。工具/原料 QtCreator4.4.1 Qt4.6.2 方法/步骤 1 首先,我们创建一个qtquick工程。2 然后选择编译器类型,通常选qmake即可。3 然后我们选择Qt编译器版本,这里有个withui.qmlfile选项,这里我们一般手写代码的话就不勾选这个了,如果你要像QtDesigner那样拖动控件一样布置...