在上述代码中,当工程文件被处理时,PWD的值会被立即读取,但$(PWD)会在生成的MakeFile文件中被赋值给DESTDIR变量。这使得构建过程更加灵活,只要在处理MakeFile文件时环境变量被正确设置。 特殊的$$[...]操作符被用于访问Qt构建时的多个配置选项。 message(Qt version: $$[QT_VERSION]) message(Qt is installed ...
TARGET_EXT:指定目标文件的扩展名,通常不需要手动设置。 CONFIG:包含项目的配置选项,如debug、release、qt等。 DESTDIR:指定中间对象文件的输出目录。 OBJECTS_DIR:指定中间对象文件的输出目录。 MOC_DIR:指定元对象编译器(MOC)的输出目录。 UI_DIR:指定QT Designer UI文件编译器的输出目录。 这些是.qmake配置文件中...
本变量是由qmake内部设置的,基本是DESTDIR变量加上TARGET变量做为结尾。本变量的值一般由qmake或qmake.conf处理,而且不多须要修改。 DLLDESTDIR 指定dll目标文件拷贝到的地方 FORMS 本变量指定在编译前,uic要处理的UI文件。为了构建这些UI文件自动增长到工程,须要全部的依赖、头文件、源文件。 HEADERS 定义工程的头文件。
qmake会自动将这些资源文件编译到可执行文件或库中。 DESTDIR:用于指定生成文件的输出目录。 qmake语言的优势在于其简洁易懂的语法和灵活的配置选项,使得项目的构建过程更加高效和可定制。它广泛应用于Qt开发领域,适用于各种规模的项目。
qmake是一个自动生成makefile文件的工具,它根据.pro工程文件来生成对应的makefile。qmake的编译路径可以通过以下方式指定: 1.在.pro文件中使用DESTDIR变量指定编译路径,例如: ``` DESTDIR = /path/to/build ``` 这样生成的makefile会将编译的目标文件放置在指定的路径下。 2.在.pro文件中使用TARGET变量指定生成...
预定义变量引用:qmake提供了一些预定义的变量,如TARGET、DESTDIR等,可以在项目文件中直接引用它们的值。 用户定义变量引用:在项目文件中,可以通过定义自己的变量,并在其他地方引用这些变量的值。例如,可以定义一个变量来表示源文件的目录,并在其他地方使用该变量来指定源文件的路径。
- TARGET:用于指定生成的可执行文件或库的名称。 - TEMPLATE:用于指定构建的模板,可以是app、lib或subdirs。 - INCLUDEPATH:用于指定头文件的搜索路径。 - DEPENDPATH:用于指定依赖库的搜索路径。 - DESTDIR:用于指定生成文件的输出目录。 - QMAKE_CXXFLAGS:用于指定编译器的附加选项。 - QMAKE_LFLAGS:用于指定链接...
TARGET - 可执行应用程序的名称。 HEADERS - 应用程序中的所有头文件的列表。 SOURCES - 应用程序中的所有源文件的列表。 DEFINES - 应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表。 DESTDIR- 放置可执行程序目标的目录。 OBJECTS_DIR - 指定目标文件(obj)的存放目录。
TARGET = xxd }else{ TARGET = xx } 1. 2. 3. 4. 5. 五、Qt+=: 添加额外的模块支持,例如Qt -= QtCore;Qt += network,phonon,xml,thread 二,关键字:操作符 1、“=”操作符: 分配一个值给一个变量。例如:TARGET = myapp,这将会删掉原来对TARGET的任何设置,并将变量TARGET的值设置为myapp。
7. TARGET:指定生成的可执行文件或者库文件名。 8. TEMPLATE:指定生成规则,可以是app、lib、subdirs等。 9. DESTDIR:指定输出路径,生成的可执行文件或者库文件会放在该目录下。 10. QMAKE_CXXFLAGS:指定编译器选项,例如-Wall、-O2等。 以上是一些常见的qmake参数,我们可以根据需求灵活地组合使用,以便生成符合我们...