可以通过单元测试用例来评估。 importtorchfromtorchimportnndeftest_dense_layer():model=nn.Sequential(nn.Linear(5,3),# 使用正确维度的Dense层)input_data=torch.randn(10,5)# 10个样本,每个样本5个特征output_data=model(input_data)assertoutput_data.shape==(10,3),"输出形状不匹配!"test_dense_layer(...
在PyTorch 中实现 Dense 层 在PyTorch 中,可以使用torch.nn.Linear来实现 Dense 层。以下是一个简单的代码示例: importtorchimporttorch.nnasnn# 定义一个简单的 Dense 层classSimpleDenseLayer(nn.Module):def__init__(self,input_size,output_size):super(SimpleDenseLayer,self).__init__()self.dense=nn.L...
num_layers, inplances, growth_rate, bn_size , drop_rate=0):super(DenseBlock, self).__init__()layers = []# 随着layer层数的增加,每增加一层,输入的特征图就增加一倍growth_ratefor i in range(num_layers):layers.append(_DenseLayer(inplances + i * growth_rate, growth_rate, bn_size...
DenseBlock模块用于汇总按顺序应用的多个密集层: 在这个模块中,通过循环创建多个DenseLayer,并将它们按顺序组合起来,每个DenseLayer的输入通道数量会随着层数的增加而动态变化,它是原始输入通道加上前面各层生成的特征图数量,最终输出经过这些密集层处理后的结果。 TransitionLayer模块 TransitionLayer模块主要用于对输入(通常...
再详细说下bottleneck和transition layer操作 在每个Dense Block中都包含很多个子结构,以DenseNet-169的Dense Block(3)为例,包含32个11和33的卷积操作,也就是第32个子结构的输入是前面31层的输出结果,每层输出的channel是32(growth rate),那么如果不做bottleneck操作,第32层的33卷积操作的输入就是3132+(上...
根据前文所述,DenseNet主要有DenseBlock和Transition两个模块。 DenseBlock 实现代码: class _DenseLayer(nn.Sequential):#卷积块:BN->ReLU->1x1Conv->BN->ReLU->3x3Conv def __init__(self, num_input_features, growth_rate, bn_size, drop_rate): ...
我们有一些灰色输入特征,然后传递到layer 0。layer 0执行非线性变换,将紫色特征添加到灰色特征中。然后将其用layer 1的输入,layer 1执行非线性变换,将橙色特征添加到灰色和紫色特征中。以此类推,直到这3层denseblock的最终输出是灰色、紫色、橙色和绿色特征的串联。因此,在一个密集的块中,每一层都会在现有的特征...
layer = MyLayer()layer(torch.tensor(1, 2, 3, 4, 5, dtype=torch.float))tensor(-2., -1., 0., 1., 2.) 含模型参数的层 我们还可以自定义含模型参数的自定义层。其中的模型参数可以通过训练学出。 Parameter类其实是Tensor的子类,如果一个Tensor是Parameter,那么它会⾃动被添加到模型的参数列...
Transition Layer 请注意, 在一个DenseBlock里面,feature size并没有发生改变,因为需要对不同层的feature map进行concatenate操作,这需要保持相同的feature size。 因此在相邻的DenseBlock中间使用Down Sampling来增大感受野(卷积神经网络每一层输出的特征图(feature map)上的像素点在原始图像上映射的区域大小),即使用Trans...
注意,是连接dense block内输出层前面所有层的输出,不是只有输出层的前一层 网络结构 首先实现DenseBlock 先解释几个名词 bottleneck layer 即上图中红圈的1x1卷积核.主要目的是对输入在channel维度做降维.减少运算量. 卷积核的数量为4k,k为该layer输出的feature map的数量(也就是3x3卷积核的数量) ...