这个方法通过使用 numpy 模块的 random.randint 函数生成一个介于 1 到 100 之间的随机整数。使用 random 模块的 uniform 函数 import randomprint('输入随机数范围: ')data1 = int(input('输入第一个数: '))data2 = int(input('输入第二个数: '))rand_num = random.uniform(data1, data2)print('['...
ItemVale=''.join(random.sample(alphabet, random_len)) +'123456@jodie_sec_write_read_del'print('>>>secStore 随机内容是:{}'.format(ItemVale))returnItemLen,ItemVale contextRandom()"""随机值:2813,type:<class 'int'> >>>secStore 随机长度是:2844 >>>secStore 随机内容是:9020ec^b&81td0yhlt...
importrandom#randint(start, end)生成一个随机整数,[start, end]包括头和尾print(random.randint(10, 12))print(type(random.randint(10, 12))) 12 <class 'int'> importrandom#uniform(start, end)生成一个随机小数,常用print(random.uniform(10, 20))print(type(random.uniform(10, 20))) 15.9412286713343...
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10,...
random_int = random.randint(1, 10)print(random_int) # 输出:5 # 生成指定范围内的随机浮点数 random_float = random.uniform(1.0, 5.0)print(random_float) # 输出:3.141592653589793 # 从给定的序列中随机选择一个元素 fruits = ['apple', 'banana', 'orange']random_fruit = random.choice(...
price=random.randint(1000,1500) #生成范围1000-1500之间的随机整数 print('今日竞猜的商品为小米扫地机器人:价格在【1000-1500】之间:')guess=int(input('输入竞猜价格'))if guess>price:print('价格猜大了')elif guess<price:print('价格猜小了')else:print('恭喜你,猜对了')print('真实价格为:',...
import random 然后我们需要一个生成随机整数的函数get_int(msg, minimum, default) Ps:其实直接用random.randint(minimum, maximum)也可以直接得到随机的整数,可能是教材想通过这个例子让我们回顾函数的应用吧。 示例代码 def get_int(msg, minimum, default): ...
random.randint(x,y) #随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围 4、一定要注意 += 和 =+ 的不同。一定要分清 += 和 =+ 哦!另外要注意 Python 可是没有 a++ 指令的!可以理解b=+6其实就是正数6。 5、字符转为数字 var='1234' num=int(var) # 如果是小数可用 float ...
random.uniform()random.uniform()这个函数正好弥补了上面函数的不足,它可以设定浮点数的范围,一个是上限,一个是下限。print(random.uniform(1,2)) >> 1.7118069918565895 random.randint()random.randint()随机生一个整数int类型,可以指定这个整数的范围,同样有上限和下限值print(random.randint(1,2)) >> 1 ...
其中import math是因为使用ceil()函数需要导入math模块,就像第7关小游戏项目中,使用randint()函数(随机整数)需要导入random模块。我们会在第15关详细讲解关于“模块”的来龙去脉,现在你只需要读懂代码含义即可。 这个问题的解决还有另一种方式,在第二步的时候,你也可以运用已有知识解决。