在上述代码中,我们首先导入了random模块,然后定义了一个函数random_select,它接受一个数组作为参数。函数内部使用random.choice函数来随机选择数组中的一个元素,并返回该元素。 方法二:使用numpy库 除了使用random模块,我们还可以使用numpy库来实现随机抽取数组中的元素。numpy是一个功能强大的数值计算库,其中包含了许多用...
sample()函数接受两个参数:数组和抽样的个数。 random_sample=random.sample(array,5) 1. 以上代码将从数组array中随机抽取5个不重复的元素,并将结果存储在random_sample变量中。 方法二:使用numpy模块 如果你需要进行更复杂的操作,例如抽样的概率不均匀或者需要在多维数组中进行抽样,可以使用numpy模块。 首先,我们...
四、使用分组函数combinations,提取所有n个元素的所有集合 fromitertoolsimportcombinationslst=["张三","李四","王五","赵六","麻七","侯八"]print([iforiincombinations(lst,3)])#combinations从数组M中取n个数,获取所有组合,如果不想要重复的可以加set 五、从列表中重复提取n个元素 主要采用列表的方法。 n=...
我们可以用数组 nums 维护集合中的数。 注意到使用类似 random 的库函数,能在 O(1) 内随机获得范围 [0, nums.len()) 中的一个数 i ,那么也就能在 O(1) 内随机返回集合中的数 nums[i] 。 同时我们也需要在 O(1) 内从 nums 中删除一个数 val ,那么就需要知道 val 在 nums 中的下标,这就需要...
randint(0, 3) if data[row][col] == 0: # 在数组重随机抽取2或4·棋盘数字 data[row][col] = random.choice([2, 4]) break 注意内容 注: 1、random.choice 函数不能直接用于选择字典中的随机键值对,因为该函数是用于从序列中选择随机元素的。如果要从字典中选择随机键值对,可以使用 random.choice...
4. random.randrange([start],stop[,step]):用于从指定范围内按指定基数递增的集合中获取一个随机数。 5. random.choice():从指定的序列中获取一个随机元素 6. random.shuffle(x[,random]):用于将一个列表中的元素打乱,随机排序 7. random.sample(sequence,k):用于从指定序列中随机获取指定长度的片段,sample...
如果是布尔列表,则把True当作1, False当作0,按照整数序列方式获取x中的元素 布尔数组的长度不够时,不够的部分都当作False 布尔数组下标也可以用来修改元素 在现在的版本里面,对超出index的部分之间报错 我觉得是个好做法,因为一切都是可控的 布尔数组 产生一个长度为10,元素值为0-1的随机数的数组 ...
importnumpyasnpimportrandom# randrange 从 range 定义的序列中 随机取 1个数a=random.randrange(0,len(img_paths),step=int(len(img_paths)/samples))print(a)# 随机正序抽样,bin 有序 每个 bin 内随机step=int(len(img_paths)/samples)a=[random.randint(i*step,(i+1)*step)foriinrange(samples)]pr...
random.setstate(state) - 将生成器的内部状态恢复到state的状态,一般由getstate()先获取state。 import random random.setstate(state) 该模块中,可以使用random.seed(a=None, version=2)方法指定a的指为一个确定数在编程时固定随机种子,这样在多次运行生成随机数的代码时,你会发现"随机"出来的结果是同一个。