1. Tornado WebSocket服务端 首先,我们安装Tornado库: pip install tornado 然后,实现一个简单的WebSocket服务端: import tornado.ioloop import tornado.web import tornado.websocket class EchoWebSocket(tornado.websocket.WebSocketHandler): def open(self): print("WebSocket opened") def on_message(self, message)...
安装Python模拟发送websocket请求的模块: pip install websocket-client 基于websocket-client 的示例代码: from websocket import WebSocketApp def on_open(ws, message): pass def on_message(ws, message): pass def on_error(ws, message): pass def on_close(ws, message): pass def run(): ws = WebS...
1)安装protobuf 数据编译环境 apt-get install protobuf-compiler 2)安装python protobuf解析环境 pip install protobuf 3)新建一个Data.proto(数据结构体) PS:其中赋值部分相当于序号作用 package ProtoData; //Public Part Start message Proto_Vector3{ optional float x=1; optional float y=2; optional floa...
如果我们谈论的是通过网络发送或存储在磁盘上的数千条消息,ProtoBuf可以有所作为。但是,有一个陷阱。Auth0.com平台在ProtoBuf和JSON之间进行了广泛的比较。它表明压缩后,两者之间的大小差异可能很小(仅9%左右)。如果你对确切的数字感兴趣,请参阅整篇文章,其中详细分析了一些因素,例如大小和速度。一个有趣的...
1、需要双向认证 2、wss协议 3、发送数据和接受数据都需要序列化和反序列化(probuff) 1#encoding = utf-82importasyncio3importpathlib4importssl5importwebsockets6importbase647frompbimportconn_ready_pb28importuuid9importdatetime,time10importjson11fromgoogle.protobufimportjson_format12#服务端声明CLIENT_AUTH...
FastAPI:高性能WebSocket支持(消息双向传输) 核心组件生态: # 典型依赖配置 requirements = [ "nameko==3.0.0", # 微服务框架 "redis==4.5.5", # 分布式缓存 "pika==1.3.1", #RabbitMQ连接库 "sqlalchemy==2.0.23", # 数据库ORM "grpcio==1.56.2", #gRPC通信 "prometheus-client" # 监控埋点 ] ...
http 镞,websocket ,基础 Tcp,基础 UdpRpc,webRtc,Tars,Kcp,ENet序列化数据结构Protobuf,Thrift,Json,xml 网络编程能力已经慢慢成为测试人员的一项必备能力了。拿游戏产业来说可以有以下作用:1.接口测试2.压力测试3.mock-造环境数据(需要附加 ssh 服务器,导入所有配置表,修改数据库)4.mock-GM 工具(需要附加 ...
websocket链接python有很多封装好的库:websocket-client、websockets、aiowebsocket 这里用的websokets 此次接口要求:1、需要双向认证 2、wss协议 3、发送数据和接受数据都需要序列化和反序列化(probuff) 1 # encoding = utf-8 2 import asyncio 3 import pathlib ...
17classWSHandler(WebSocketHandler): 18 19uuid = None 20app_id = None 21game_id = None 22ver = None 23timestamp = None 24key = None 25last_time = 0 26stick_package_stack = None 27token = None 28player = None 29receive_id = 0 ...
start-line),0或更多个header域, 一暗示header域结束的空行,可能还有一个消息主体1、WebSocket是HTML...