initial-scale=1.0">Documentwindow.onload=() =>{if('WebSocket'inwindow) {// 创建websocket连接letws =newWebSocket('ws://127.0.0.1:3001/websocket');// 成功连接的时候推送一条消息,此时服务端就可以开始推送数据了ws.onopen=
websocket是单个TCP连接上全双工通信,在客户端和服务端进行一次握手后,就可以实现持续连接,从而进行数据的双向传输。在客户端或者服务端任意一方发起建立websocket通信的请求以后,对端进行确认式回应,然后一个类似tcp的连接建立,因此常用于IM通信的情景。 websocket和http相同的地方,都是基于TCP的可靠性传输的应用层协议;...
MAGIC_STRING='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'HANDSHAKE_STRING="HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n"\"Upgrade:WebSocket\r\n"\"Connection: Upgrade\r\n"\"Sec-WebSocket-Accept: {1}\r\n"\"WebSocket-Location: ws://{2}/chat\r\n"\"WebSocket-Protocol:chat\r\n\r\n"def__init_...
然后,Sec-WebSocket-Accept这个则是经过服务器确认,并且加密过后的Sec-WebSocket-Key; 最后,Sec-WebSocket-Protocol则是表示最终使用的协议。 Sec-WebSocket-Accept的计算方法: 将Sec-WebSocket-Key跟 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 拼接; 通过SHA1 计算出摘要,并转成 base64 字符串。 注意:Sec-WebSock...
user.write_message("[{}][{}:{}]-离开聊天室".format(now, remote_ip, port)) def check_origin(self, origin): return True # 允许WebSocket的跨域请求 if __name__ == '__main__': tornado.options.parse_command_line() app = tornado.web.Application([ ...
s.onopen = function() {} s.onmessage = function(e) {} s.onerror = function(e) {} s.onclose = function(e) {} s.send(value); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 这几条就是常用的js使用websocket的代码,处理逻辑没有写,要看完整的看下面uwsgi的官方给的例子,我基本上是照搬的。连接回掉,获取信息...
websocket.onopen = function () { window.alert('连接成功') }; // 前端接收后端传来的消息 websocket.onmessage = function (event) { document.getElementById('my_label').innerText = event.data; }; //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { ...
//ws = new WebSocket("ws://localhost:9001/"); // Set event handlers. ws.onopen = function() { output("onopen"); }; ws.onmessage = function(e) { // e.data contains received string. output("onmessage: " + e.data); }; ...
WebSocket 提供全双工通信,服务端和客户端都可以在同一个连接上同时发送和接收数据。最重要的是,WebSocket 独立于 HTTP 协议,尽管它开始于一个 HTTP 握手。SSE 仅提供服务端到客户端的单向通信,客户端不能通过 SSE 给服务端发信息。2)协议和实现 WebSocket 使用自己的协议(ws:// 或 wss://),需要服务端...
虽然 SSE 和 WebSocket 都支持从服务器到客户端的实时通信,但它们有一些区别:服务器实现 🌐 协议实现 基本上,浏览器发起一个 HTTP 请求,服务器返回 HTTP 状态及数据,并包含以下头信息:SSE 指定事件流的 MIME 类型必须为 text/event-stream,浏览器不应缓存数据,并且连接应保持持久(keep-alive)。消息格式...