服务器代码 importsocketimportstruct# 设置组播地址与端口MCAST_GRP='224.1.1.1'MCAST_PORT=5007# 创建 UDP Socketsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM,socket.IPPROTO_UDP)sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP,socket.IP_MULTICAST_TTL,2)whileTrue:message=input("输入要发送的消息: ")sock.sendto...
UdpClient client = new UdpClient(7788); client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.5.6.7")); IPEndPoint multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("235.5.6.8"), 5566); while (true) { byte[] buf = client.Receive(ref multicast); string msg = Encoding.Default.GetString(buf); Console.Writ...
multicast_address = (multicast_group, port) # 发送消息 sock.sendto(message.encode(), multicast_address) def receive_multicast_message(multicast_group, port): # 创建UDP套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 绑定到所有网络接口上的指定端口 sock.bind(('', port)) #...
udpSocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)#2.绑定本地的相关信息,如果一个网络程序不绑定,则系统会随机分配 bindAddr=('',6666)# ip地址和端口号,ip一般不用写,表示本机的任何一个ipudpSocket.bind(bindAddr)n=10whilen>0:#3.等待接收对方发送的数据 recvData=udpSocket.recvfrom(1024)#1024表示本次接收的最...
client_socket, client_addr=s.accept() # udp里接收数据,使用的recvfrom data= client_socket.recv(1024) # tcp里使用recv获取数据 print('接收到了{}客户端{}端口号发送的数据,内容是:{}'.format(client_addr[0], client_addr[1], data.decode('utf8'))) ...
首先,您需要从eve-ng.net/index.php/downloads/windows-client-side-pack下载客户端包到您的 PC,然后将文件提取到C:\Program Files\EVE-NG: 提取的文件包含许多用 Windows 批处理脚本(.bat)编写的脚本,用于配置将用于访问 EVE-NG 的机器。您将找到配置默认 Telnet/SSH 客户端的脚本和另一个用于 Wireshark 和...
传输层:解决如何传递数据udp,tcp 网络层:解决地理位置坐标 链路层:具体的传输工具 端口 端口: 操作系统为了区分数据给哪个进程,增加了一个标识端口。 进出进程的通道 Pid与端口: 同一台操作系统中,pid一定不同,而且可知,但是多台操作系统中,Pid不一定能够唯一, 不能够知道其它操作系统的进程的pid;而端口在多台操...
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;namespaceTest{classProgram{staticvoidMain(string[]args){UdpClientclient=newUdpClient(23456);client.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse("234.2.2.2"));IPEndPointmulticast=ne...
Twisted: An event-driven networking engine for building networked applications. It supports TCP, UDP, SSL/TLS, multicast, and more. ZeroMQ(orpyzmq): An asynchronous messaging library that provides several messaging patterns. requests: While not directly related to low-level networking, this library...
UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。 常用于:用于多点通信和实时的数据业务如: QQ,视频,语音广播,简单文件传输(TFTP) UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/...