sock_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock_server.bind((HOST, PORT)) sock_server.listen(1) #开始监听,1代表在允许有一个连接排队,更多的新连接连进来时就会被拒绝 conn, addr = sock_server.accept() #阻塞直到有连接为止,有了一个新连接进来后,就会为这个请求生成一个连接...
1、echo服务器是非常有用的进行调试和检测的工具。 2、协议的功能简单,就是接收并原样发送。 3、实施echo服务器,使client.py能够循环地接收用户输入。 将其发送到服务端,服务端在接收到该消息后将消息原样返回给client。 实例 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 from socketimport*#导入模块 udpSock=socket...
udp 不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立连接,直接发数据就行。 server端 import socket ip_port=('127.0.0.1',9000) BUFSIZE=1024 udp_server_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #udp类型 udp_server_client.bind(ip_port) while True: msg,addr=udp_server_client.recvfrom(B...
由于UDP 在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,包数据顺序乱掉时也没有纠正的功能,再加上 UDP 本身的处理既简单又高效,故而传输速度很快。 将数据封装为数据包,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,每个数据包的大小限制在 64K 中。 应用场景:注重速度...
基于UDP的Echo Server包括服务器/客户机两个部分: - 服务端应用程序创建一个socket并绑定到某个“IP地址:端口号”上,然后循环使用recvfrom接收数据(返回数据和客户机地址),并使用sendto回送数据到客户机地址 - 客户机创建一个socket,然后循环使用sendto发送用户输入的数据到服务器,并接收服务器回送的数据。客户机输...
() UDP查询时间服务端: #coding=utf-8 import socket,traceback,time,struct host='' port=51432 s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) s.bind((host,port)) while 1: try: message,address=s.recvfrom(8192) print message,address...
decode('utf-8') print(f"Received message from {address}: {message}") reply = f"Echo: {message}" server_socket.sendto(reply.encode('utf-8'), address) 对于UDP客户端,同样只需指定目标地址就能发送数据: client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) message = "Hello, ...
ForkingMixIn 和 ThreadingMixIn属于socketserver(python2是SocketServer)模块,该模块能够简化编写web服务器的工作。其包含四种基本的服务器class: TCPServer 使用TCP协议,在服务器和客户端之间建立持续的连续,安全; UDPServer 使用UDP协议,采用数据包的方法在服务器和客户端之间传递数据,有丢失包的可能,但是传输速度很快;...
protocolname='tcp'forportin[80, 25]:print("Port: %s => service name: %s"%(port, socket.getservbyport(port, protocolname)))print("Port: %s => service name: %s"% (53, socket.getservbyport(53,'udp')))if__name__=='__main__': ...