seth函数的全称是setheading,这个函数的主要功能就是设置乌龟的移动方向。在屏幕上,我们通常把正右方设为0度,然后顺时针方向角度增加,逆时针方向角度减少。seth函数接受一个参数,这个参数就是你希望乌龟朝向的角度。例如,如果我们想让乌龟朝向右方移动,我们可以这样写:turtle.seth(0)。如果我们想让乌龟朝上方移...
Turtle函数方法 移动和绘制 penup()抬笔 pendown()落笔 goto(x,y)移动 forward(distance) | fd(distance) 前进 backward(distance) | back(distance) | bk(distance) 后退 right(angle) | rt(angle) 右转 left(angle) | lt(angle) 左转 setheading(angle) | seth(angle) 设置朝向 home() 返回原点 setpos...
setheading(angle)函数是Python中turtle模块中的一个方法,用于设置画笔的朝向角度。 参数: angle: 表示画笔朝向的角度,可以是一个整数或浮点数。其中0度表示向右水平方向,逆时针旋转角度增加。 返回值: 无返回值。 示例: import turtle # 创建一个Turtle对象 t = turtle.Turtle() # 设置画笔朝向为45度 t.sethe...
🔄 前进函数:forwarder() 或 fd(),使乌龟在当前方向上前进指定距离。 ```python from turtle import * forward(300) ``` 🔙 后退函数:backward() 或 bk(),使乌龟在当前相反方向上后退指定距离。 ```python from turtle import * backward(200) ``` 🧭 转向函数:setheading(angle) 或 seth(angle),...
setheading在python中是一个turtle库的函数,用来设置海龟的朝向为指定的角度。setheading可以简写为seth,它的参数是一个表示角度的数值(整型或浮点型)。setheading的角度是以正东(X轴正方向)为0度,逆时针增加。例如,setheading(90)会让海龟朝北,setheading(-90)会让海龟朝南。
>>> turtle.setheading(90) >>> turtle.heading() 90.0(9) home() 返回原点 海龟移至初始坐标 (0,0),并设置朝向为初始方向 (由海龟模式确定,参见 mode())。 >>> turtle.heading() 90.0 >>> turtle.position() (0.00,-10.00) >>> turtle.home() >>> turtle.position() (0.00,0.00) >>> ...
turtle.title('练习turtle') turtle.done() 效果图 2 画笔状态函数 2.1 turtle.pendown() 和 turtle.penup() 画笔的放下和提起 penup() 可以简写为 pu() 或者 up(): 画笔提起 pendown() 可以简写为 pd() 或者 down(): 画笔放下 2.2 turtle.pensize() 和 turtle.pencolor() ...
import turtlep=turtle.Pen()...turtle.done()等腰三角形构成一个长又尖的嘴巴,两个90°的扇形上下反向摆放组成脖子,一个矩形加一个半圆构成身体的主体部分,上下两个弯弯的月牙形状的翅膀不断让其更具灵动性,再加上身后三根弯弯的短线条的尾巴。最后在右下角绘上本作品的主题:CROW(乌鸦),一只聪明的乌鸦就...
#setheading( to_angle)/turtle.seth(d) 设置小海 # 龟当前行进方向角度为to_angle,该角度是实际的角度值。 # to_angle :角度的整数值。 画布就是我们画图的空白空间,可以修改大小和初始设置 如果我们用下面的Pen(画笔)函数,他会自动创建一个画布
import turtle# 创建窗口和乌龟对象window = turtle.Screen()t = turtle.Turtle()# 设置初始方向t.setheading(90)# 绘制螺旋图案for i in range(500):(tab)t.forward(i)(tab)t.right(90)# 程序结束,等待关闭turtle.done()在这个例子中,我们通过使用循环,将海龟每次转向90度,并且向前移动i个单位。这一...