screen = turtle.Screen() screen.onclick(get_mouse_click_coor) 保持窗口打开 turtle.mainloop() 这段代码会在用户点击Turtle窗口时打印出点击位置。 使用场景 Turtle库适用于需要在图形界面中获取鼠标点击位置的场景,如简单的图形应用或教育目的的编程练习。虽然它不如PyAutoGUI和Pynput灵活,但在特定环境下仍然是一...
一、使用Turtle库绘制三角形 Turtle是Python自带的图形绘制库,非常适合初学者。它通过简单的命令控制一个“乌龟”在屏幕上移动来绘制图形。 1. 安装和导入Turtle库 Turtle库是Python标准库的一部分,不需要额外安装。只需在代码中导入它即可。 import turtle 2. 设置绘图窗口和乌龟 # 创建一个绘图窗口 window = turt...
elif(ev.type == MOUSEBUTTONDOWN): stop = not stop elif(ev.type == KEYDOWN and ev.key == K_ESCAPE and stop): return l 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 处理事件 点x就退出 点awsd就按照方向移动 点击鼠标暂停或继续 暂停时点ESC就再来一局 if(stop): img ...
5. Turtle库 #应用circle绘制图形 import turtle def main(): turtle.pensize(3) turtle.penup() turtle.goto(-200,-50) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.color("red") turtle.circle(40, steps=3) turtle.end_fill() turtle.penup() turtle.goto(-100,-50) turtle.pendown() turtle.begi...
最近发现一个很有意思的画图的python库,叫做turtle,这里先说下用turtle这个库来实现用正方形画圆的思路。 每次都用乌龟(turtle) 来画出一个正方形,然后通过旋转3°后,继续画一样的正方形,在通过120次循环后就实现了完整的圆,这里当然也可以用其他的角度和次数,只要能完成360度就可以了。
") break if ball.xcor() < -300: turtle.textinput("Game End", "You Win Po...
使用Python访问turtle程序后面的tkinter窗口,可以通过以下步骤实现: 1. 导入必要的模块: ```python import turtle import tkinter as tk...
() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == K_LEFT: turtle = l_head speed = [-1,0] if event.key == K_RIGHT: turtle = r_head speed = [1,0] if event.key == K_UP: speed = [0,-1] if event.key == K_DOWN: speed = [0,1] # 全屏(F11) if event.key ==...
import turtle t=turtle.Pen() t.speed(0) t.hideturtle() turtle.bgcolor("black") def draw_smiley(x,y): t.penup() t.setpos(x,y) t.pendown() # Head t.pencolor("yellow") t.fillcolor("yellow") t.begin_fill() t.circle(50) ...
利用Python 的turtle库(也可以用pygame等库)来进行图形绘制,实现蛇身、食物等元素的可视化展示。在逻辑上要处理蛇的移动方向控制(通过键盘事件监听)、蛇身增长机制、碰撞检测(和边界、自身身体碰撞)等,代码相对复杂,能很好地锻炼对面向对象编程、事件驱动编程的理解,像可以将蛇、食物等分别定义为类来管理它们的属性和行...