1importrandom2importturtle3fromspritesimportfill,Key,Mouse,mouse_pos45ysb = ['red','orange','yellow','green','cyan',6'blue','purple','pink','brown','lime']78screen =turtle.Screen()9screen.xy_grid()#显示坐标图10screen.setup(480,720)11turtle.shape('blank')12turtle.hideturtle()13turtl...
这里,我们只要import turtle 即导入海龟模块,然后从Python精灵模块借用一个叫fill的命令,就能实现海龟的漫水填充功能了。 这个新开发的fill命令有四个参数,分别是x,y,fillcolor和mode。x和y表示填充的起点坐标,也就是说小海龟会顺着这个点去填充,一直到边界,然后又会更换方向填充其它区域。对于小海龟来讲,它在“...
import turtle '''画笔准备工作'''turtle.speed(0) # 设置画笔速度 turtle.shape('arrow') # 设置画笔形状 turtle.color("pink", "pink") # 设置turtle的颜色 turtle.pensize(5) # 设置画笔的粗细 turtle.bgcolor("lavender") # 设置画布的背景颜色 turtle.done()运行结果 代码分析 turtle....
begin_fill()和end_fill()没有参数,begin_fill被调用时用来记录填充颜色的起点,而end_fill被调用时用来记录填充颜色的终点。 注意:一定不要忘记begin_fill()、end_fill()需要同时出现才会有效果。 importturtle#1、设置填充颜色turtle.fillcolor('red')#2、开始填充turtle.begin_...
turtle.shape("turtle")可指定画笔的形状 classic,arrow,tutle(缺省默认值),circle,square,triangle turtle.pensize():设置画笔的宽度。turtle.speed():画笔的移动速度,范围为0到无穷大。turtle.pencolor():设置获取画笔颜色。绘图控制 向前移动:tutle.forward(distance),tutle.fd(distance)向后移动:tutle.backward...
turtle.backward(200) # turtle.right(angle) | turtle.rt(angle)# 绘制方向向右旋转angle度# 例如: turtle.rt(45) # turtle.left(angle) | turtle.lt(angle)# 绘制方向向左旋转angle度# 例如: turtle.lt(45) # turtle.setpos(x, y=None) | turtle.setposition(x, y=None) | turtle.goto(x,...
turtle.mode(mode=None):设置模式,并执行重置,有两种模式:“standard”、“logo”,“standard”模式表示初始向右,正角度为逆时针;“logo”模式表示初始向上,正角度为顺时针。 turtle.tracer(False):关闭动画,默认会有动画效果。 turtle.shape(“turtle”):用于指定指针的形状,取值为:“arrow”, “turtle”,“circle...
颜色与形状:color()设置颜色,fillcolor() 设置填充颜色 常用方法 shape("turtle")改变海龟图标 xcor() # 获取当前的 x 坐标 clear() # 清除屏幕上的所有绘图 绘图线段 代码实现 # 1. 导入和初始化 # turtle 是 Python 的内置图形库,用于绘制简单的图形 import turtle # 创建画布和海龟: scr...
24 t2.shape("turtle")#形状 25 t2.width(4)#宽度 26 t2.color("red")#颜色(画笔颜色pencolor()和填充颜色fillcolor())27 t1.hideturtle()#隐藏海龟 28 '''29 4-怎么爬:30 前进:forward(长度) 后退:backward(长度) 右转:right(角度) 左转:left(角度)31 抬起脚:penup() 放下脚:pendown() ...
import turtle as t t.circle(100) # 画一个半径为100的圆 t.mainloop() # 等效于t.done() 1. 2. 3. 运行这个例子,我们可以看到,turtle从坐标原点开始,按逆时针方向画出了一个圆。非常简单,一条语句就实现了。 第一个问题是,如果有希望turtle按顺时针方向画,应该怎样实现?嗯,将t.circle(100)中的参...