import random import turtle from sprites import fill,Key,Mouse,mouse_pos ysb = ['red','orange','yellow','green','cyan', 'blue','purple','pink','brown','lime'] screen = turtle.Screen() screen.xy_grid() # 显示坐标图 screen.setup(480,720) turtle.shape('blank') turtle.hideturtle()...
1importrandom2importturtle3fromspritesimportfill,Key,Mouse,mouse_pos45ysb = ['red','orange','yellow','green','cyan',6'blue','purple','pink','brown','lime']78screen =turtle.Screen()9screen.xy_grid()#显示坐标图10screen.setup(480,720)11turtle.shape('blank')12turtle.hideturtle()13turtl...
begin_fill()和end_fill()没有参数,begin_fill被调用时用来记录填充颜色的起点,而end_fill被调用时用来记录填充颜色的终点。 注意:一定不要忘记begin_fill()、end_fill()需要同时出现才会有效果。 importturtle#1、设置填充颜色turtle.fillcolor('red')#2、开始填充turtle.begin_...
begin_fill() 开始填充 end_fill() 结束填充 hideturtle | ht 隐藏海龟 showturtle | st 显示海龟 reset() 重置 clear() 清空 write() 书写文字 shape() 海龟形状 获取状态数值 pos() | position() 位置 heading() 方向 towards() 朝向方向 xcor() x坐标 ycor() y坐标 distance(x,y) 距离 isdown(...
turtle.forward(80)turtle.end_fill()turtle.done()运行结果 绘制丘比特爱心中的第而个爱心 功能要求 绘制完成第一个爱心后,移动画笔的位置和画布的方向,绘制第二个爱心。实例代码 import turtle '''画笔准备工作'''turtle.speed(0) # 设置画笔速度 turtle.shape('arrow') # 设置画笔形状 turtle.color(...
turtle.shape("turtle")可指定画笔的形状 classic,arrow,tutle(缺省默认值),circle,square,triangle turtle.pensize():设置画笔的宽度。turtle.speed():画笔的移动速度,范围为0到无穷大。turtle.pencolor():设置获取画笔颜色。绘图控制 向前移动:tutle.forward(distance),tutle.fd(distance)向后移动:tutle.backward...
Python 海龟画图(Turtle)命令大全.pdf移动和绘制forward() | fd()使用语法: turtle.forward(距离) turtle.fd(距离) 参数说明: 距离 一个数字 (整数 或者 浮点) (注:单位是像素) 代码示例:import turtle tur…
pen.shape("turtle") 6 pen.penup() 7 pen.goto(-50,-50)# 居中位置 8 pen.pendown() 9 # 设置填充颜色 10 pen.fillcolor("blue") 11 pen.begin_fill()# 开始填充 12 # 绘制四边形 13 for_inrange(4): 14 pen.forward(100)# 前进100个像素 ...
24 t2.shape("turtle")#形状 25 t2.width(4)#宽度 26 t2.color("red")#颜色(画笔颜色pencolor()和填充颜色fillcolor())27 t1.hideturtle()#隐藏海龟 28 '''29 4-怎么爬:30 前进:forward(长度) 后退:backward(长度) 右转:right(角度) 左转:left(角度)31 抬起脚:penup() 放下脚:pendown() ...
turtle.shape("turtle") # 将画笔形状设置为乌龟形状 四、画笔移动函数 Turtle提供了丰富的移动控制函数,可以让画笔在画布上按照指定的方向和距离进行绘制。 turtle.penup(): 抬起画笔,移动时不绘制。 turtle.pendown(): 放下画笔,移动时绘制。 turtle.forward(distance): 向前移动指定的像素距离。