if self.world.is_game_over: self._delete() while not self.world.is_game_over: self.queue.put({"move":self.snake_points}) if self.points_earned < 10: time.sleep(0.3) elif 10 <= self.points_earned < 15: time.sleep(0.2) elif 15 <= self.points_earned < 20: time.sleep(0.1) el...
'blue','green','orange','purple','white','gray']sides = 4 # 可以改变sides,看其它的多边形效果for x in range(360):turtle.pencolor(colors[x % sides])turtle.forward(x * 3 / sides + x)turtle.left(360 / sides + 1)turtle.width(x * sides / 200)...
Turtle库主要用于程序设计入门的一种绘图方式,是Python标准库之一,也是入门级的图形绘制函数库。Python的计算生态包含标准库和第三方库,标准库为随解释器直接安装到操作系统的功能模块;第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块1.turtle绘图窗体布局(窗口)画布就是turtle为我们展开用于绘图区域默认大小(400, 300...
canvas.delete(line1_id, line2_id)这样就可以删除特定的item了。1. 使用 `clear()` 方法清除画布上的所有内容。示例如下:import turtle绘制文本turtle.write("Hello, World!")清除画布上的所有内容turtle.clear()2. 使用 `undo()` 方法逐步撤销绘制的内容,直到清除所需的文本为止。示例如下:imp...
self.turtle=Turtle(x) self.fish=Fish(y)defprint_num(self):print('水池里总共有乌龟%d只,小鱼%d条'%(self.turtle.num,self.fish.num)) 8.6 类内属性和方法重名问题 如果在python中一个类内定义的属性和方法重名,则属性会覆盖方法 为了避免上述情况发生,一方面不要在类内定义太多的方法和属性,另一方面方法...
如果想清除文本框的输入,可以使用entry1对象的delete方法,使用格式为: entry1.delete(0,n),式中的n为结束的字符位置,0为输入框中的起始字符。如果要全部清除,直接将n替换为END即可。即:entry1.delete(0,END), 为整个清除。 由于需要多个控件合理并排排列,因此这里选用了另外一种布局方式,就是grid方法,见名知...
import turtle as t # 2. 创建背景 game = t.Screen() game.title("打乒乓") game.bgcolor("...
Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。IDLE、turtle界面也是用 Tkinter 编写而成。 Tkinter窗体 Python自带的可编辑的GUI界面,是一个图像窗口。Tkinter是使用 python 进行窗口视窗设计的模块。 示例: # 导入tkinter库importtkinter# 创建一个窗体main = tkinter.Tk()#...
这款游戏用到的只有一个工具就是python的“小海龟”——turtle,这是python的内置库。只需要调用就行。这里将turtle调用为t,方便后续使用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 importturtleast 2.设置背景。 设置背景之前,先想一想背景需要有什么特征。自然是要有宽和高、还有标题、颜色。这里就...
动画绘制部分: 使用turtle库创建了两个类Love和Ball,分别用于生成随机的文字和彩球,并实现其在屏幕上的漂浮效果。2. GUI界面设计 在__main__块中,代码首先使用tkinter创建了一个主窗口root,窗口的大小和位置被精确设置,以便在屏幕中央显示。通过这些代码,窗口的大小被设置为300x100像素,且在屏幕中央显示。窗口...