btn1=tkinter.Button(t1,text="向上",font=("楷体",11),fg="black",command=put_up) #第一个按钮,以及点击后会发生的事件(command) btn2=tkinter.Button(t1,text="向下",font=("楷体",11),fg="black",command=put_down) #第二个按钮,和事件 btn3=tkinter.Button(t1,text="向左",font=("楷体",...
终于做出我的第一个小..我是用Tkinter模块做的,虽然不怎么灵活但怎么说也能动了,第一次完整的做出一个小游戏有点激动,以前感觉完全不可能,看到c语言的源代码就头疼,还是python简单易学。楼主非计算机专业学生,只是有点
Python---进阶---Tkinter---game 一、用tkinter写一个小游戏,来随机生成我们需要的名字 #用tkinter写一个小游戏,来随机生成我们需要的名字 import tkinter as tk import random window = tk.Tk() def random_1(): s1 = ['cats', 'hippos', 'cakes'] s = random.choice(s1) return s def random_2(...
#coding:utf-8fromtkinter import *import random import timeclassBall: #创建一个球类 def __init__(self, canvas, color): self.canvas=canvas self.id= canvas.create_oval(10,10,25,25, fill=color) #返回刚好划小球的id,create_oval创建一个椭圆 self.canvas.move(self.id,245,100) #把椭圆移动到...
GameGameEngineGameCodeGameGameEngineGameCode游戏代码显示游戏获取输入处理输入更新游戏状态渲染游戏 结论 通过以上示例,我们了解了如何将编写好的游戏代码与游戏引擎结合起来生成一个可以运行的游戏。在实际开发中,我们还可以进一步完善游戏的功能,比如加入音效、动画等。希望本文对你有所帮助,祝你编写出更多精彩的游戏!
代码中使用了 tkinter、random 、Pillow 三个库,以及一张 PNG 图片作为豆子,图片是名为 game.png,...
Python版警察抓小偷游戏源代码,有多个难度级别,直接运行game.py,输入难度级别(1-13)。不同的难度等级对应不同的图形。 game.py """ Header files to initialize the game """importpygameimportgameGraphimportosfromtkinterimportmessageboxfromtkinterimport*importplatformimportBFSimportrandomimportcop_robber_algorithm...
= []: self.data.prev_step() self.update_ui() # 重置游戏 def reset_game(): self.t = 0 self.data.init() self.update_ui() if self.data.gameover() is True: # 直接结束显式存在问题,显示的是上次的数据 if self.t == 0: self.t = 1 else: res = tkinter.messagebox.askyesno( ...
from tkinter import * import random,time class CatQ(Tk): def __init__(cat_q,*arge,*...
pygame 没有弹窗一类的方法,导入tkinter库,由messagebox来实现: from tkinter import messagebox ... for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: if messagebox.askyesno("确认", "是否要退出?"): game_quit() ... 效果如下: 最后,增加了按暂停键时背景音乐也暂停的功能;另外修改...