Python Tkinter 画布(Canvas)组件和 html5 中的画布一样,都是用来绘图的。您可以将图形,文本,小部件或框架放置在画布上。语法语法格式如下:w = Canvas ( master, option=value, ... ) master: 按钮的父容器。 options: 可选项,即该按钮的可设置的属性。这些选项可以用键 = 值的形式设置,并以逗号分隔。
参阅了一些资料,发现 turtle 方法可直接在 tkinter 的画布Canvas上操作: 源代码 from tkinter import *from turtle import RawTurtledef circ():tu.penup()tu.home()tu.clear()tu.speed(0)[x,y,R] = et1.get().split(',')try:x = int(x.replace('(',''))y = int(y.replace(')',''))R =...
代码及解析: # # from turtle import * from turtle import TurtleScreen, RawTurtle, TK def main(): # 使用tkinter创建两块画布 root = TK.Tk() cv1 = TK.Canvas(root, width=300, height=200, bg="#ddffff…
turtle.mainloop()或turtle.done() 启动事件循环,调用Tkinter的mainloop函数。必须是海龟图形程序中的最后一个语句。 turtle.mode(mode=None) 设置海龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 turtle.delay(delay=None) 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 turtle.beg...
命令说明turtle.mainloop()或turtle.done()启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。turtle.mode(mode=None)设置乌龟模式(“standard”,“logo(向北或向上)”或“world()”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。turtle.undo()取消最后一个图的操作turtle.isvisible(...
Tkinter:Python的标准GUI(图形用户界面)库,用于创建窗口应用程序。 原因: Turtle库有自己的绘图窗口,它不直接与Tkinter的画布集成。 解决方案: 要将Turtle图形嵌入到Tkinter窗口中,可以使用Canvas控件作为中介。以下是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 import tkinter as tk from turtle import RawTurtle # 创建Tkinte...
Turtle 窗口 请看下图,turtle窗口图标是一片小叶子,估计它就是继承自 tkinter 库。 tkinter 窗口 参阅了一些资料,发现 turtle 方法可直接在 tkinter 的画布Canvas上操作: 源代码 fromtkinter import *fromturtle import RawTurtle def circ(): tu.penup() ...
turtle.mainloop()或turtle.done() 启动事件循环-调用Tkinter的mainloop函数。 必须是乌龟图形程序中的最后一个语句。 turtle.mode(mode=None) 设置乌龟模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 turtle.delay(delay=None) ...
turtle用来绘图,有多种绘制方式和样式 tkinter用来构建GUI程序,也内置了许多组件 主程序基本上就是采用turtle,设置不同的画笔和路径等绘制方式,一笔一笔接着在初始化好的tkinter Canvas画布上画出来的。核心功能也就完成了。 先启动一个tkinter界面,放置一个Canvas画布,再将turtle绘制区域设置到这个Canvas上 ...
turtle又称为海龟绘图,是Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon 于 1967 年所创造的 Logo 编程语言的python实现。turtle是基于tkinter图形界面设计的。 turtle模拟了人在画布前画画的过程:给你一支笔(Pen), 下笔(pendown),移动画笔绘制你的图形,然后填色等等。...