<B1-Motion> 鼠标左键拖动 <B2-Motion> 鼠标中键拖动 <B3-Motion> 鼠标右键拖动 <ButtonRelease-1> 鼠标左键释放 <ButtonRelease-2> 鼠标中键释放 <ButtonRelease-3> 鼠标右键释放 <Double-Button-1> 鼠标左键双击 <Double-Button-2> 鼠标中键双击 <Double-Button-3> 鼠标右键双击 <Enter> 鼠标指针进入控...
defbutton_click():label.config(text="按钮被点击了!")# 将按钮添加到窗口,并关联响应函数 button.pack()# 启动Tkinter主事件循环 root.mainloop() 效果图: 代码解释 让我们逐行解释上面的代码: 首先,我们导入了Tkinter模块,以便使用Tkinter库的功能。 接下来,我们创建了一个Tkinter窗口对象root,并设置了窗口的标...
5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1 6 button1.pack(side=tkinter.LEFT) #将button1添加到root主窗口 7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2') 8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT) 9 root.mainloop() #进入消息循环(必需组件) 3、tkinter中的15种核心组件 Button 按钮; ...
创建Button和变量:使用Tkinter的Button组件创建一个按钮,并创建一个变量来存储按钮的输入值,可以使用以下代码:button_value = StringVar() button = Button(root, text="按钮", command=lambda: button_value.set("按钮被点击了"))在上述代码中,button_value是一个StringVar类型的变量,用于存储按钮的输入值。B...
button = tk.Button(root, text='Stop', width=25, command=root.destroy) button.pack() root.mainloop() 上面的代码输出如下窗口: 全系列: [译][Tkinter 教程01] 入门: Label 控件 [译][Tkinter 教程02] Message 控件 [译][Tkinter 教程03] Button 控件 ...
bt=Tkinter.Button(top, text='Hello Button !',command=Onclick,bg='red', fg='white') #Button bt.pack() # 进入消息循环 top.mainloop() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 我们可以看到添加的组件是垂直分布 如果我们想改成水平分布的,就是w.pack(option)加上对齐方式,常用的option有:Side的属性TOP...
btu = tkinter.Button(root, text="Click", command=show) btu.pack(anchor=tkinter.W) varOne = tkinter.BooleanVar() cbnOne = tkinter.Checkbutton(root, text="One", variable=varOne, command=oneVar) cbnOne.pack(anchor=tkinter.W) varTwo = tkinter.BooleanVar() ...
text = "Button2") button2.pack(padx = 10, pady = 10) button3 = tk.Button(frame1, text...
1 先看看Button的控件属性 2 Button按钮方法支持flash()和invoke()3 Tkinter Button示例代码 4 我们创建了4个Button按钮、设置了不同的属性width,height,relief,bg,bd,fg,state,bitmap,command,anchor,包含了大部分Butoon可用函数 5 代码如下 6 编辑完成之后按F5运行查看结果 7 如果上面经验能帮助到您,请点...
Button 1. 当用户点击鼠标按键的时候触发该事件 2. detail 部分指定具体哪个按键:<Button-1>鼠标左键,<Button-2>鼠标中键,<Button-3>鼠标右键 ButtonRelease 1. 当用户释放鼠标按键的时候触发该事2. 在大多数情况下,比 Button 要更好用,因为如果当用户不小心按下鼠标,用户可以将鼠标移出组件再释放鼠标,从而避...