确保传递给create_rectangle的坐标值是合理的,且这些坐标值应该在Canvas的可视范围内。如果坐标值超出了Canvas的范围,矩形可能不会被显示。 确保Tkinter画布(Canvas)已经被正确初始化和配置: 在调用create_rectangle之前,必须确保Canvas已经被创建并添加到Tkinter窗口中。例如: python import tkinter as tk root = tk....
canvas = tk.Canvas(root, width=550, height=350, bg='white', relief='sunken', bd=4)canvas.create_oval(10, 100, 90, 180, outline="black", fill="red", width=2) # 圆形canvas.create_oval(110, 100, 210, 180, outline="red", fill="green", width=2) # 椭圆canvas.create_rectangle(...
from tkinter import * # 导入tkinter模块 root = Tk() # 创建主窗口对象 root.title("GUI学习") # 设计主窗口名字 root.geometry("500x300+100+100") # 主窗口尺寸,WxH±X±Y lb = Label(root,\ text = '我是第一个标签',\ bg = '#d3fbfb',\ fg = 'red',\ font = ('华文新魏',32),...
create_arc 圆弧; create_bitmap 绘制位图,支持XBM; create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor); create_line 绘制支线; create_oval; 绘制椭圆; create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline); create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标); cre...
tk.Canvas(master, **options) 画布小部件是一个空白区域,可以在其上绘制图形、创建文本和放置图像等。 Canvas.create_oval(x1, y1, x2, y2, options = ...): 用于创建椭圆、圆。 Canvas.create_rectangle(x1, y1, x2, y2, options = ...): 用于创建矩形。
create_bitmap 绘制位图,支持XBM; create_image 绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor); create_line 绘制支线; create_oval; 绘制椭圆; create_polygon 绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline); create_rectangle 绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标); ...
importtkinterastk# 创建主窗口root=tk.Tk()root.title("画布示例")# 创建画布canvas=tk.Canvas(root,width=400,height=400)canvas.pack()# 在画布上绘制一个矩形canvas.create_rectangle(50,50,150,150,fill="blue")# 运行主循环root.mainloop()
canvas = tk.Canvas():创建一个画布,作为绘图区域。 2. 定义绘制圆角边框的函数 接下来,我们需要定义一个函数来绘制圆角边框。这个函数将根据给定的参数绘制边框。 defdraw_rounded_rectangle(x1,y1,x2,y2,r,**kwargs):# 绘制边框圆角矩形canvas.create_arc(x1,y1,x1+2*r,y1+2*r,start=90,extent=90,...
本文利用Python的tkinter库,同时配合canvas()创建画布,random.randrange()产生随机数,*.create_rectangle()绘制矩形和for循环,绘制抽象矩形画。工具/原料 Python tkinter canvas random 方法/步骤 1 第一,启动Python 3.7的集成开发环境IDLE.2 第二,在IDLE中点击File-->New File创建新脚本。3 第三,在脚本中...
canvas.create_image(0, 0, anchor=tk.NW, image=self.photo) self.root.mainloop() def on_mouse_press(self, event): self.start_x = event.x self.start_y = event.y def on_mouse_drag(self, event): self.canvas.delete("crop_rectangle") self.current_x = event.x self.current_y = ...