在创建线程时必须先定义一个继承threading.Thread的类,然后重写子类中的run()方法,使用start()方法启动线程。 import threading# 类必须继承threading.ThreadclassthreadTest(threading.Thread):# args为传入线程的参数,可根据自己的需求进行定义def__init__(self,args)->None:# 初始化super()内的必须和类名一样supe...
importthreading# 定义一个线程类,继承自threading.ThreadclassMyThread(threading.Thread):def__init__(self,thread_id,name):threading.Thread.__init__(self)self.thread_id=thread_idself.name=name# 定义线程运行时要执行的代码defrun(self):print(f"线程 {self.name} ({self.thread_id}) 开始运行")# ...
练习一:多线程并发的socket服务端 import multiprocessing import threading import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(('127.0.0.1', 8080)) s.listen(5) def action(conn): while True: data = conn.recv(1024) print(data) conn.send(data.upper()) if __name__...
importthreading# 共享资源counter =0# 创建锁counter_lock = threading.Lock()# 定义一个简单的线程类classMyThread(threading.Thread):defrun(self):globalcounterfor_inrange(5):withcounter_lock:# 使用锁保护临界区counter +=1print(threading.current_thread().name,"Counter:", counter)# 创建两个线程实例t...
python的threading模块对底层的thread做了封装,可以方便的使用,通过threading模块来创建线程。 二、实例化Thread对象来创建多线程 代码语言:javascript 复制 from threadingimportThread,enumerateimporttime defplay_game():foriinrange(5):print('Playing game!',end=' | ')time.sleep(1)deflisten_song():foriinra...
首先,我们要了解Python的threading模块。这个模块提供了一个Thread类,我们可以使用它来创建和管理线程。例如:import threading def worker():print("Worker thread is running")# 创建线程 t = threading.Thread(target=worker)# 启动线程 t.start()然而,由于GIL的存在,Python的多线程在CPU密集型任务中并不能...
threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。python当前版本的多线程库没有实现优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。 threading模块提供的类:Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local。
在Python中我们主要是通过thread和threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用,所以我们使用threading模块实现多线程编程。一般来说,使用线程有两种模式,一种是创建线程要执行的函数,把这个函数传递进Thread对象里,让它来执行;另一种是直接从Thread继承,创建一个...
threading.Thread(target, args=(), kwargs={}, daemon=None): 创建Thread类的实例。 target:线程将要执行的目标函数。 args:目标函数的参数,以元组形式传递。 kwargs:目标函数的关键字参数,以字典形式传递。 daemon:指定线程是否为守护线程。 threading.Thread 类提供了以下方法与属性: ...