在自己的线程类的__init__里调用threading.Thread.__init__(self, name = threadname) Threadname为线程的名字 run(),通常需要重写,编写代码实现做需要的功能。 getName(),获得线程对象名称 setName(),设置线程对象名称 start(),启动线程 jion([timeout]),等待另一线程结束后再运
set():将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 clear():将标志设为False。 wait([timeout]):如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。 3、代码示例 import time import random from threading import Thread,Event def connect_db(e): count = 0 ...
from threading import Thread, Event import time # 而使用Event方法就可以解决这种问题 boot_event = Event() # boot_event.clear() 恢复事件的状态为False # boot_event.is_set() 返回事件的状态 # boot_event.wait() 等待事件发生,就是等待事件被设置为True # boot_event.set() 设置事件为True def boo...
Python的线程操作在旧版本中使用的是thread模块,在Python27和Python3中引入了threading模块,同时thread模块在Python3中改名为_thread模块,threading模块相较于thread模块,对于线程的操作更加的丰富,而且threading模块本身也是相当于对thread模块的进一步封装而成,thread模块有的功能threading模块也都有,所以涉及到多线程的操作,...
2.t.setName() 设置线程名称 3.t.getName()获取线程名称 4.t.is_alive() 查看线程是否在生命周期 5.t.daemon 设置主线程和分支线程退出分支线程也退出.要在start前设置 通常不和join 一起使用 6.代码演示 """ thread3.py 线程属性演示 """
一、threading模块的对象 Thread:表示一个执行线程的对象 Lock:锁 Rlock:可重入锁对象 Condition:条件变量对象,使得一个线程等待另一个线程满足特定的“条件” Event:条件变量的通用版本,任意数量的线程等待某个时间的发生,在该事件发生后所有线程将被激活 Semph
Python 提供两个模块进行多线程的操作,分别是thread和threading 前者是比较低级的模块,用于更底层的操作,一般应用级别的开发不常用。 因此,我们使用threading来举个例子: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 importtimeimportthreadingclassMyThread(threading.Thread):defrun(self):foriinrange(5):print...
#主进程代码运行完毕,守护进程就会结束 from multiprocessing import Process from threading import Thread import time def foo(): print(123) time.sleep(1) print("end123") def bar(): print(456) time.sleep(3) print("end456") p1=Process(target=foo) p2=Process(target=bar) p1.daemon=True p1...
t = threading.Thread(target=worker, args=(event,)) t.start() 主线程等待3秒后,将事件标志设置为False,从而销毁工作线程 time.sleep(3) event.clear() print("Main thread is ending...") 在这个例子中,我们创建了一个名为worker的函数,用于模拟工作线程的任务,我们创建了一个事件对象event,并将其作为...
subThread01.join() subThread02.join() print("num result : %s" % num)# 结果三次采集# num result : 0# num result : 0# num result : 0 # 2、RLock() 递归锁 基本介绍 递归锁是同步锁的一个升级版本,在同步锁的基础上可以做到连续重复使用多次acquire()后再重复使用多次release()的操作,但是一...