t = threading.Thread(target=func, args=(i, event,)) t.start() event.clear() # 设置为false inp = input('>>') if inp == '1': event.set() # 设置为true 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. View Code 条件(Condition...
from threading import Thread, Event import time # 而使用Event方法就可以解决这种问题 boot_event = Event() # boot_event.clear() 恢复事件的状态为False # boot_event.is_set() 返回事件的状态 # boot_event.wait() 等待事件发生,就是等待事件被设置为True # boot_event.set() 设置事件为True def boo...
Python的线程操作在旧版本中使用的是thread模块,在Python27和Python3中引入了threading模块,同时thread模块在Python3中改名为_thread模块,threading模块相较于thread模块,对于线程的操作更加的丰富,而且threading模块本身也是相当于对thread模块的进一步封装而成,thread模块有的功能threading模块也都有,所以涉及到多线程的操作,...
clear:将“Flag”设置为False set:将“Flag”设置为True #_*_coding:utf-8_*_ #!/usr/bin/env python from multiprocessing import Process,Event import time,random def car(e,n): while True: if not e.is_set(): #Flase print('\033[31m红灯亮\033[0m,car%s等着' %n) e.wait() print('\...
一、threading模块的对象 Thread:表示一个执行线程的对象 Lock:锁 Rlock:可重入锁对象 Condition:条件变量对象,使得一个线程等待另一个线程满足特定的“条件” Event:条件变量的通用版本,任意数量的线程等待某个时间的发生,在该事件发生后所有线程将被激活 Semph
)# # 发送event指令,使所有设置该event事件的线程执行# event.set()classMyThread(threading.Thread):...
threading.main_thread()返回主线程对象。通常来说,主线程就是启动python解释器的线程。 threading.settrace(func)为启动自threading模块的所有线程设置一个trace函数。在每个线程的run()方法调用前,传递func参数给sys.settrace() threading.setprofile(func)为启动自threading模块的所有线程设置一个profile函数。在每个线程...
thread 模块函数 start_new_thread(function, args, kwargs=None):产生一个新的线程,在新线程中用指定的参数和可选的 kwargs 来调用这个函数。 allocate_lock():分配一个 LockType 类型的锁对象 exit():让线程退出 acquire(wait=None):尝试获取锁对象 ...
t = threading.Thread(target=worker, args=(event,)) t.start() 主线程等待3秒后,将事件标志设置为False,从而销毁工作线程 time.sleep(3) event.clear() print("Main thread is ending...") 在这个例子中,我们创建了一个名为worker的函数,用于模拟工作线程的任务,我们创建了一个事件对象event,并将其作为...
set() t = Thread(target=test_event, args=(e,)) t.start() # 第二次休眠失败 print('Set Event2...') e.set() 不去掉e.clear()的注释,根据线程的切换顺序,可能得到各种输出结果,可以自己多次尝试看看有什么不同的结果。 去掉e.clear()的注释以后,输出结果如下: run... Set Event1... end.....