客户端:.Socket类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。 服务端:.ServerSocket类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。 TCP通信:面向连接的通信,客户端和服务器端必须经过3次握手,建立逻辑连接,才能通信(安全) Socket类 Socket类:该类实现客...
在其中一个 PowerShell 中运行命令 python3 ./tcp_server.py,服务器显示 Waiting for connection...,并监听本地主机的 TCP 6000 端口,进入等待连接状态; 在另一个 PowerShell 中运行命令 python3 ./tcp_client.py,服务器显示 Accept new connection from 127.0.0.1:42101,完成与本地主机的 TCP 42101 端口建立...
python网络编程(一)-TCP协议(server端和client端) 服务端代码 import socket ip = '127.0.0.1' port = 9000 sk = socket.socket() sk.bind((ip,port)) sk.listen() print('sk:',sk) #sk: <socket.socket fd=468, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('...
在其中一个 PowerShell 中运行命令 python3 ./tcp_server.py,服务器显示 Waiting for connection...,并监听本地主机的 TCP 6000 端口,进入等待连接状态; 在另一个 PowerShell 中运行命令 python3 ./tcp_client.py,服务器显示 Accept new connection from 127.0.0.1:42101,完成与本地主机的 TCP 42101 端口建立...
self.active=Truedefconn_server(self): client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_KEEPALIVE,True) err=client.connect_ex(self.ip_port)iferr !=0:print("please check sever's ip_port!")returnNone ...
importsocketimporttime# 创建TCP服务器server_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 绑定IP地址和端口号server_socket.bind(('127.0.0.1',8000))# 设置心跳包的发送间隔和超时时间server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_KEEPALIVE,1)server_socket.setsockopt(socket.IPPROTO_TCP...
client.send(b"Python Test One On Client and Server") response = client.recv(1024) print(response.decode()) client.close() 示例源码-TCP服务端 import socket import threading #IP地址0.0.0.0,表示监听所有的IP地址。 IP = '0.0.0.0' PORT = 9998 def main(): #创建一个socket对象,AF_INET表示使...
server_address = ‘localhost’ # 服务器地址 port = 8080 # 端口号 “` 创建TCP客户端对象: “`python client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) “` 4、连接到服务器 使用connect()方法连接到服务器: “`python client.connect((server_address, port)) ...
Python’s socket module is a powerful tool for creating network applications. In this tutorial, you will learn the basics ofPython socket programming, including how to create a simple client-server architecture, handle multiple clients using threading, and understand the differences betweenTCP and UDP...