# 创建一个字节数组data=[1,2,3,4,5]# 将字节数组转换为bytes类型byte_data=bytes(data) 1. 2. 3. 4. 5. 步骤4:发送字节数组数据 # 发送字节数组数据s.send(byte_data) 1. 2. 步骤5:关闭连接 # 关闭连接s.close() 1. 2. 序列图 ServerClientServerClient创建socket对象连接到目标主机确认连接将...
importsocket# 导入socket库# 创建一个Byte数组data=bytes([65,66,67,68])# 包含A, B, C, D# 创建一个Socket对象sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)# 设定服务器的IP地址和端口号server_address=('localhost',8080)# 连接到服务器sock.connect(server_address)# 发送Byte数组sock.sendal...
socket 的 send 函数用来发送 TCP 数据,但是请注意它只允许传 byte 类型的数据,如果我们想要传递 str 类型的数据,就要用 bytes 函数强制转换为 byte 类型,然后接收方接受到字节流数据,再用 str 函数转换为 str 类型,就可以实现正常的收发消息了。 其实这个一点儿也不难理解,这就像我们平常喝水,杯子是必不可少的...
有时需要用python处理二进制数据,比如存取文件,socket操作时。这时可以用python的struct模块来完成,比如可以用struct处理c语言中的结构体。 比如有一个结构体: structHeader{unsignedshortid;char[4]tag;unsignedintversion;unsignedintcount;} 通过socket.recv接收到了上面的结构体数据,存在字符串s中,bytes格式,现在把它...
socket.accept 从等待中返回。最后,某个客户端连接到了服务端。socket.accept 的返回值提供给服务端与客户端通信的必备工具:一个 socket 对象和一个记录客户端网络地址的数组。服务端通过 socket 发送数据给客户端,然后关闭。并不再接受其它的 socket 连接。
Unity通过Socket发送数据到Python服务器,Python服务器收到数据后进行处理并向Unity发送回复。
python socket 如何接收tcp/ip byte 格式的数据?下面的只能接收明文 import socketserver # 导入socketserver模块 class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): # 创建一个类,继承自socketserver模块下的BaseRequestHandler类 def handle(self): # 要想实现并发效果必须重写父类中的handler方法,在此方法中实现服务...
返回值:返回一个数组(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址 3)客户端函数 a)connect函数 格式:s.connect(address) 功能:用来请求连接远程服务器 参数:address为远程服务器地址, 格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误 ...
imread("path/to/image.jpg"); // 转换为字节数组 MatOfByte matOfByte = new MatOfByte(); Imgcodecs.imencode(".jpg", image, matOfByte); byte[] byteArray = matOfByte.toArray(); try { // 建立Socket连接 Socket socket = new Socket("python_server_ip", 8888); // 发送字节数组 Da...
)returndata_framedefmain():#创建一个UDP套接字udp_socket =socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)#将套接字绑定到特定的地址和端口local_address = ('192.168.124.28', 10050) udp_socket.bind(local_address)#设置发送数据的目标地址和端口target_ip ='192.168.124.34'target_port= 6666#启动一...