#对 socketserver.ThreadingTCPServer类实例化对象,将IP地址,端口号,以及自己定义的类名传入,并返回一个对象 server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 4444), Myserver) server.serve_forever() # 执行对象server_forever方法,开启服务端 客户端: import socket sk = socket.socket() sk.co...
ReusableTCPServer类: 继承自socketserver.ThreadingTCPServer。主要是为了设置allow_reuse_address = True,允许服务器在关闭后立即重用端口地址,避免等待操作系统释放端口。 MyServer类: 继承自socketserver.BaseRequestHandler,用于处理每个客户端的请求。 在handle方法中,服务器不断接收客户端的消息,并根据收到的消息响应。
5)ThreadingTCPServer(TCP 多线程) 5)ThreadingUDPServer(UDP 多线程) 一、概述 socket并不能多并发,只能支持一个用户,socketserver模块是 Python 中用于创建网络服务器的模块,提供了一种简单而一致的接口。它是构建网络服务器的框架,处理了创建、维护和关闭连接的许多底层细节,socketserver是socket的再封装。 sockets...
首先ServerSocket将在服务端监听某个端口,当发现客户端有Socket来试图连接它时,它会accept该Socket的连接请求,同时在服务端建立一个对应的Socket与之进行通信。这样就有两个Socket了,客户端和服务端各一个(也是点对点通信)。实现多连接的原理其实就是服务端利用多线程、异步等思想解决上图的阻塞环节,然后循环侦听客户端...
Python socketserver 编程 一、socketserver 模块基础 二、使用socketserver创建 TCP“客户端/服务器”程序 三、使用 ThreadingTCPServer创建“客户端/服务器”通信程序 在Python语言中,提供了高级别的网络服务模块socketserver ,在里面提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发步骤。本节介绍socketsever对象开...
TCPServer 类是 Python3 中基于 协议的多线程服务器类。 语法规则: 使用UDPServer 类时,您可以指定下列三个参数: :服务器的地址,他应该是一个元组包含地址和端口如:("localhost", 9000)。 :我们自定义的类,类中必须重写handle()方法。用于处理所有socket请求。
本文实例讲述了Python基于ThreadingTCPServer创建多线程代理的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: #coding=utf8 from BaseHTTPServer import BaseHTTPRequestHandler from SocketServer import ThreadingTCPServer import gzip from StringIO import StringIO import logging logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format...
1. 首先执行的这句话,很明显ThredingTCPServer是一个类,点进去看看他的实例化过程 server=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8009),mysocketserver) 1. 2. 点着Ctrl键,点击这个类,PyCharm会自动打开对应的源码,可以看见这个类又继承了两个父类ThredingMixIn和TCPServer ...
ThreadingTCPServer((HOST, PORT), FtpServer) as server: server.serve_forever() 我们通过socketserver.ThreadingTCPServer实例化对象server,那么此时应用调用类的__init__方法,前往ThreadingTCPServer类看看: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 class ThreadingTCPServer(ThreadingMixIn, UDPServer): ...
通过使用socketserver,我们可以实现并发的连接。 socketserver的使用很简单: 首先看个简单的例子 服务端: 自己定义一个类,继承socketserver.baserequesthandler; 然后定义一个方法 handle() 然后通过socketserver.threadingTCPServer指定套接字和自己定义的类,每次当客户端连入的时候,会自动实例化一个对象,然后通过server...