importsocketserverclassMyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):defhandle(self):# 接收客户端传递的数据data=self.request.recv(1024).strip()# 在这里编写处理客户端请求的代码passclassMyTCPServer(socketserver.TCPServer):allow_reuse_address=True# 允许服务器地址重用def__init__(self,server_address,Requ...
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST,PORT),MyTCPHandler) #支持多线程,多并发 # server = socketserver.ForkingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) # 支持多进程,多并发,windows不能实现,linux上可以 #server.allow_reuse_address() #解决 在 socketServer程序里面出现 地址已经被占用 server.se...
ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer) # thread 线程 server.allow_reuse_address = True server.serve_forever() 代码语言:javascript 复制 import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',8080)) while True: msg = input('>>>') if msg == 'q': sk.send(b'q') ...
1、socket 2、IO多路复用 3、socketserver Socket socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭) 基本上,Socket 是任何一种计算机网...
socketserver一共有这么几种类型: 1. class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True) 2. class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True) 3. class socketserver.UnixStreamServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_...
socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',9000),MyServer) server.serve_forever() 1 2 3 4 5 6 7 8 9 import socket sk = socket.socket() sk.connect(('127.0.0.1',9000)) while True: sk.send('heiheihei'.encode('utf-8'))...
import socket server = socket.socket() server.bind(('localhost', 8888)) # 绑定要监听的端口 server.listen() # 监听,可以给一个整数参数表示是监听多少个客户端 print("我开始等消息了") conn, addr = server.accept() # 等消息进来, conn是对方请求连接的对象实例,addr是对方的地址 ...
python中的socket Python 提供了两个基本的 socket 模块。 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API。 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 socket 先来说第一个。 我们知道,现在的应用程序大多为C/S架构,也就是分为客户端/服务器端。
socket 服务器将侦听传入请求的套接字对象。 服务器类支持以下类变量: allow_reuse_address 服务器是否允许重用地址。这默认为False,并且可以在子类中设置来更改策略。 request_queue_size 请求队列的大小。如果处理单个请求需要很长时间,则在服务器繁忙时到达的任何请求都将放入队列中,直至request_queue_size请求。一...
1、socket 2、IO多路复用 3、socketserver Socket socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭) ...