importsocketdefstart_udp_server(port=9999,timeout=5):# 创建UDP socketsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# 允许重用地址sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)# 绑定端口sock.bind(('0.0.0.0',port))# 设置超时时间sock.settimeout(timeout)print(f"UDP server sta...
首先,我们需要导入socket模块,然后创建一个 UDP 套接字: importsocket# 导入socket模块# 创建UDP套接字udp_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)# socket.AF_INET: 指定使用IPv4地址# socket.SOCK_DGRAM: 指定使用UDP协议 1. 2. 3. 4. 5. 6. 2. 设置超时时间 我们可以使用settimeout方...
importsocket#socket.SOCK_DGRAM 代表udp协议sk = socket.socket(type =socket.SOCK_DGRAM)#绑定地址(例子为本机地址)sk.bind(("127.0.0.1", 9000))#udp 作为服务器,第一次一定是先接收消息#接收消息可以得到,客户端发的信息和客户端ip地址msg,cli_addr = sk.recvfrom(1024)#记得一定要将接收到的数据进行解...
客户端setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1),setsockopt为设置套接字选项,SO_BROADCAST该选项允许发送并接收UDP数据包 服务器端运行代码后开始监听: 1 python udp_2_4.py server "" 客户端运行代码 1 python udp_2_4.py client 192.168.1.129 向本地192.168.1.129地址发送数据包 运行代码...
winds_iptry:winds_host_name = socket.gethostname()winds_ip = socket.gethostbyname(winds_host_name) # 获取当前主机ipip_port = (gw_ip,8888)#网关的网段udp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)udp_client.settimeout(10) #获取套接字默认超时时间10秒udp_...
相比之下,也可以使用socket.SOCK_DGRAM创建的用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP) 套接字不具备可靠性,接收方读取的数据可能会与发送方写入的数据顺序不一致。TCP 让您无需担心数据包丢失、数据到达顺序混乱以及其他在网络通信中不可避免的陷阱。下图是 TCP 的套接字 API 调用顺序和数据流: ...
socket.SOCK_DGRAM - 数据报式socket, for UDP socket.SOCK_RAW -原始套接字 socket.SOCK_RDM - 可靠UDP形式 socket.SOCK_SEQPACKET - 可靠的连续数据包服务 2. socket对象内建方法 服务端套接字方法: s.bind() - 绑定地址(host,port)到套接字,在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
1、创建和销毁socket socket 模块中的socket(family,type[,proto])函数创建一个新的socket对象。family的取值通常是AF_INET。type 的取值通常是SOCK_STREAM(用于定向的连接,可靠的TCP连接)或SOCK_DGRAM(用于UDP): >>> from socket import * >>> s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) family和type参数暗指了一个协议...
因为UDP并没有连接,所以服务器不需要监听和接收连接。它只需要使用bing()将其套接字与一个端口关联,然后等待各个消息。 示例代码如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 importsocket #1.创建一个套接字, sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)sock.bind(('localhost',10000)...
在Python 里面使用 socket 是相对简单的,连接成功以后可以 makefile(), 然后就跟读普通文件一样使用socket. 我们使用 beanstalkd 的客户度 beanstalkc 也是这样的,实现得很简洁。 某一天 beanstalkd 所在的服务器不堪重负失去响应,导致整个应用被阻塞,不可用。罪魁祸首是beanstalkc,它用的是阻塞式的 socket, 不行,...