client_socket, client_address = sock.accept() print('客户端已连接:', client_address) try: while True: # 接收客户端消息 message = recv_message(client_socket) if not message: break print('接收到消息:', message) # 发送回复消息 reply = '已收到消息:' + message.decode('utf-8') send_me...
readable_sockets, _, _ = select.select([self.socket_server] + self.connected_clients, [], [], 1) # 处理所有可读的 socket for sock in readable_sockets: # 如果是 socket_server 表示有新的连接 if sock == self.socket_server: client_socket, client_address = self.socket_server.accept() s...
【Python3】简单的socket编程demo 分为客户端,和服务端 #服务端程序import socket if__name__=='__main__': #1.创建socket(套接字)对象serv =socket.socket() #2.绑定地址信息host =socket.gethostname() port= 12345serv.bind((host, port)) #3.开启监听serv.listen(5)#最大的等待序列数,可以等待5...
服务器: # coding:utf-8 import socket import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8") # 开启ip和端口 ip_port = ('127.0.0.1', 9999) # 生成一个句柄 sk = socket.socket() # 绑定ip端口 sk.bind(ip_port) # 最多连接数 sk.listen(5) # 开启死循环 while True: print ('server wa...
在Python3中,socket只能传输bytes格式的信息,到达server端时候再复原回原来的类型。 网上很多用于传输图片的socket代码写的很复杂,本文旨在给出一个简洁的demo,如有其他需求可自行扩展。 1. 对于numpy格式的图片: 编码时: 第一步:_, img_encode = cv2.imencode('.jpg', img_numpy) ...
4. 交互过程demo 客户端: 服务端: 四、构建Socket-UDP传输 1. 客户端配置 代码如下: # -*- coding:utf-8-*-import socket__author__ ='Evan'REMOTE_IP = ('127.0.0.1',6666)BUFFER_SIZE =1024SOCKET_TIMEOUT_TIME =60def start_client_socket():""" 启动客户端UDP Socket :return: """ip, port...
下面我们来看服务器端的demo代码 # -*- coding:utf-8 -*-#服务器端import sockethost='127.0.0.1' #IPport=5000 #端口,不能引号#family代表家族.type代表类型,默认TCP#s=socket.socket(family,type)s=socket.socket()#创建套接字#s.bind(host,port)#接受的参数是元组,这样不可以s.bind((host,port))s...
先用python写一个demo来测试下是否可以实现,写两个python程序。一个python程序充当下位机(客户端),一个pyhon充当上位机(服务端)。 逻辑如下:首先,服务端代码是一直在运行,监听着端口,如果有客户端发起请求,则连接之建立socket。客户端与服务端连接后,开始发送文件。期间,输出发送的状态信息。
4. 交互过程demo 客户端: 服务端: 四、构建Socket-UDP传输 1. 客户端配置 代码如下: # -*- coding:utf-8 -*-import socket__author__ = 'Evan'REMOTE_IP = ('127.0.0.1', 6666)BUFFER_SIZE = 1024SOCKET_TIMEOUT_TIME = 60def start_client_socket(): """ 启动客户端UDP Socket :return: """...
三、iOS端基于UDP的简易聊天demo 1、UdpManager Udp通信用C语言版和GCDAsyncUdpSocket都可以,封装在UdpManager中 initSocketWithReceiveHandle:(dispatch_block_t)receiveHandle:初始化socket相关,receiveHandle是接收到消息后的回调 sendMessage:(NSString *)message:发送消息 ...