1. 变量和函数命名 小写字母加下划线(snake_case): 适用于变量和函数,例如my_variable和calculate_sum(). 避免使用关键字: 关键词如if,else,for,while等不能用作变量名。 命名应具有描述性: 变量名和函数名应能够清晰描述其用途。 2. 类命名 首字母大写(CamelCase): 类名通常使用大写字母开头的驼峰式书写,例如
使用Turtle模块的Python上的Snake 如何防止python的turtle模块打开默认窗口? Python多处理模块无法正常工作 无法在Python turtle模块中添加形状-没有此类文件或目录错误 将Python更新到3.8,模块无法工作 时间模块在Pycharm中不起作用(我使用的是Python 3.8.5,Pycharm & Pygame) ...
window_height - snake_block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 clock.tick(...
self.max_length = max_length def __str__(self): return f'<Field>{}:{self.verbose_name}' def __repr__(self): return self.__str__() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Model模型 为了符合Python关于变量的命名规范,snake_name属性是用正则表达式实现驼峰命名转蛇形命名 cl...
xxxx:1:11: C0103: Argument name "y" doesn't conform to snake_case naming style (invalid-name) xxxx:5:0: E1111: Assigning result of a function call, where the function has no return (assignment-from-no-return) xxxx:5:0: C0103: Constant name "value" doesn't conform to UPPER_CASE...
max_cell_y = SCREEN_SIZE[1] // cell_diameteriflength == max_cell_x * max_cell_y: game.running =Falsegame.message ="You WIN the game. Should restart? y/n"defcheck_out_boundary(): cell_diameter =2* CELL_RADIUS out_boundary_x_cells = [cellforcellingame.snake.bodyifcell.x <2*...
def reset(self): # 初始化贪吃蛇和食物的位置 snake_x, snake_y = self.get_randoms(length=4) self.SNAKE = Snake(snake_x, snake_y, self.WIDTH, self.HEIGHT) self.VELOCITY = self.SNAKE.INITIAL_DIRECTION self.FOOD_X, self.FOOD_Y = self.get_randoms() self.STATE = self.SNAKE.look(self...
1tupe = (1, 2, 3, 4, 5, 6)2length =len(tupe)34minNum =min(tupe)5maxNum =max(tupe)67print("元组的长度为::", length)8print("元组的最大值::%d,元组的最小值::%d"%(maxNum, minNum)) 输出结果: 元组的长度为:: 6 元组的最大值::6,元组的最小值::1 ...
("贪吃蛇")# 蛇的初始位置snake_pos = [[100, 100], [80, 100], [60, 100]]# 食物的初始位置food_pos = [300, 300]# 蛇的初始速度snake_speed = [20, 0]def repaint():# 绘制游戏界面screen.fill(WHITE)# 定义线段的端点坐标x,y = (-1,640,640,-1)*16, []for i in range(36):for...
int snakeX[SNAKE_MAX_LENGTH] = {1, 1, 1, 1, 1};//蛇占据的位置X坐标 从0开始增大表示蛇头到蛇尾 int snakeY[SNAKE_MAX_LENGTH] = {5, 4, 3, 2, 1};//蛇占据的位置Y坐标 从0开始增大表示蛇头到蛇尾 int snake_length = 5;//蛇的长度 ...