报错原因:没有graphics模块,需要到官网上下载graphics.py文件,放到Python/Lib/site-packages目录下,如下图所示: 下载不了的,可以将如下代码保存至graphics.py,放到以上的目录中 1#graphics.py2"""Simple object oriented graphics library3The library is designed t
simple example, here is a complete program to draw a circle of radius 10 centered in a 100x100 window: --- from graphics import * def main(): win = GraphWin("My Circle", 100, 100) c = Circle(Point(50,50), 10) c.draw(win) win.getMouse() # Pause to view result win.close()...
QtSvg:提供了显示 SVG 内容的类,Scalable Vector Graphics (SVG) 是一种是一种基于可扩展标记语言 (XML),用于描述二维矢量图形的图形格式(这句话来自于维基百科)。 QtSql:提供了处理数据库的工具。 QtTest:提供了测试 PyQt5 应用的工具。 PyQt5的安装 由于后期要使用fbs进行打包,fbs对Python 3.7以后的版本可能...
This branch is 2665 commits behind PySimpleGUI:master. Latest commit Git stats 3,993 commits Files Permalink Failed to load latest commit information. Type Name Latest commit message Commit time .github ButtonGraphics Chess DemoPrograms old DemoPrograms Demo_Toolbar GIFs HowDoI ...
QtSvg:提供了显示 SVG 内容的类,Scalable Vector Graphics (SVG) 是一种是一种基于可扩展标记语言 (XML),用于描述二维矢量图形的图形格式(这句话来自于维基百科)。 QtSql:提供了处理数据库的工具。 QtTest:提供了测试 PyQt5 应用的工具。 PyQt5的安装 ...
simple example, here is a complete program to draw a circle of radius 10 centered in a 100x100 window: --- from graphics import * def main(): win = GraphWin("My Circle", 100, 100) c = Circle(Point(50,50), 10) c.draw(win) win.get...
继承自QAbstractView的类可以用来实现各种视图,如QTableView、QTreeView、QGraphicsView等。 3. QAbstractProxyModel,这是一个抽象类,用于实现代理模型。代理模型可以用来过滤、排序或重新组织数据模型。 4. QStandardItemModel,这是一个预定义的模型类,用于表示标准的数据结构,如表格或列表。 5. QSortFilterProxyModel,...
QtSvg:提供了显示 SVG 内容的类,Scalable Vector Graphics (SVG) 是一种是一种基于可扩展标记语言 (XML),用于描述二维矢量图形的图形格式(这句话来自于维基百科)。 QtSql:提供了处理数据库的工具。 QtTest:提供了测试 PyQt5 应用的工具。 PyQt5的安装 ...
To use with PyDroid3 you will need to add this import to the top of all of your PySimpleGUI program files:import tkinter This evidently triggers PyDroid3 that the application is going to need to use the GUI.You will also want to create your windows with the location parameter set to (...
[GL ] Using the "OpenGL" graphics system [INFO ] [GL ] Backend used <sdl2> [INFO ] [GL ] OpenGL version [INFO ] [GL ] OpenGL vendor [INFO ] [GL ] OpenGL renderer [INFO ] [GL ] OpenGL parsed version: 4, 6 [INFO ] [GL ] Shading version [INFO ] [GL ] Texture max...