这个游戏是使用PyGame做的,贴图素材是从http://itch.io[1]找的。我之前也没有用过PyGame,这次属于是现学现用,参考的教程是PyGame: A Primer on Game Programming in Python[2]。 用PyGame做游戏非常简单,我们今天第一篇文章,让大家实现一个可以在地图上移动的小猪。 基本框架 首先,无论你是做什么游戏,别管三...
本章中您将创建的游戏名为龙之境。玩家需要在两个洞穴之间做出选择,这两个洞穴分别藏有宝藏和一定的厄运。 如何玩龙之境 在这个游戏中,玩家身处一个充满龙的土地。这些龙都住在洞穴里,洞穴里堆满了它们收集的宝藏。一些龙是友好的,会分享它们的宝藏。其他龙是饥饿的,会吃掉进入它们洞穴的任何人。玩家走近两个洞...
importpygameimportsys pygame.init()screen=pygame.display.set_mode((800,600))pygame.display.set_caption('Simple Game')ball=pygame.Rect(50,50,50,50)ball_color=(255,0,0)whileTrue:foreventinpygame.event.get():ifevent.type==pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()keys=pygame.key.get_pressed()if...
1)在 Mac 系统中使用快捷键 Ctrl+Shift+R,在 Windows 或 Linux 系统中,使用快捷键 Ctrl+Shift+F10。 2)右键单击背景,从菜单中选择「Run 『guess_game』」。 3)由于该程序具备__main__ 从句,你可以点击__main__ 从句左侧的绿色小箭头,选择「Run 『guess_game』」。 使用以上任一方式运行该程序,窗口底部...
核心函数用最优化的C语言或汇编语言编写:C语言代码通常比Python代码运行速度快10-20倍。而汇编语言编写的代码(assembly code)比Python甚至快到100多倍。 安装便捷:一般仅需包管理程序或二进制系统程序便能安装。 真正地可移植:支持Linux (主要发行版), Windows (95, 98, ME, 2000, XP, Vista, 64-bit Windows...
(self)if __name__=='__main__': dog_layer=simpleLayer() dog_layer.paint('Dog') dog_layer.fillBackground([0,0,255,0]) print 'Background:',dog_layer.getBackgroud() print 'Painting:',dog_layer.getContent() another_dog_layer=dog_layer.clone() print 'Background:', another_dog_...
镜像源安装:pip install -ihttps://pypi.douban.com/simple/+模块名 (还有很多国内镜像源,这里是...
The games are written in simple Python code and designed for experimentation and changes. Simplified versions of several classic arcade games are included. Python is one of the top-five most popular programming languages in the world and available for free from www.python.org. Python includes ...
(url=url, cookies=settings.def_cookies, headers=settings.def_headers, timeout=(5.0, 5.0))tmp = r.json()wfile = os.path.join(settings.Res_UserInfo_Dir,'%s.txt'% (rediskeys.user(openid)))withcodecs.open(wfile,'w','utf-8')aswf:wf.write(simplejson.dumps(tmp, indent=2, sort_keys...
到目前为止,您一直在检查两个游戏实体之间的碰撞(在第十一章中,使用 Pygame 制作 Outdo Turtle - Snake Game UI,您检查了蛇与边界墙之间的碰撞,而在第十二章,学习角色动画、碰撞和移动中,您检查了鸟与垂直管道之间的碰撞),但本章将更加启发人,因为您将逐个检查三个游戏对象之间的碰撞,并通过创建碰撞处理程序执行...