Clock+update_time()+display()Timer+start()+stop()GUI+show_time()+set_theme() Clock类负责获取和存储当前时间。 Timer类用来管理时间的更新频率。 GUI类用来处理用户界面和展示时间。 这些组件的交互可以用以下无序列表表示: Clock组件获取系统时间并更新。 Timer组件调用Clock的更新方法,保持实时性。 GUI组件...
# 如果创建第二个事件常量可以使用 pygame.USEREVENT+1来设置ADD_JL=pygame.USEREVENT# 添加定时器事件 pygame.time.set_timer(ADD_JL,3000)# 初始化字体 pygame.font.init()zt=pygame.font.SysFont('幼圆',60)over=zt.render("游戏结束啦!",True,(255,0,0))# 设置窗口大小 screen=pygame.display.set_mod...
AI代码解释 defdecorator(C):# Save or useclassC# Return a different callable:nested def,classwith__call__,etc.@decoratorclassC:...#C=decorator(C) 这样一个类装饰器返回的可调用对象,通常创建并返回最初的类的一个新的实例,以某种方式来扩展对其接口的管理。例如,下面的实例插入一个对象来拦截一个类...
def onTimer(self, evt): offset =self.mc.Tell() self.slider.SetValue(offset) self.st_size.SetLabel('size: %s ms' %self.mc.Length()) self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000)) self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset) app = wx.PySimpleApp() ...
self.finished.set() 举个例子: importtimefromthreadingimportTimerdeffun():print("hello, world")if__name__=='__main__': t= Timer(5, fun)#超过5秒,执行fun函数t.start() sum=0foriinrange(6): sum= i+1time.sleep(1)#等待了6次超过Timer中的5秒t.cancel()#结束后将timer取消掉...
timer() 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 运行结果: 设置函数运行最大超时时间为11s时,程序可以正常执行到结束: import time from func_timeout import func_set_timeout @func_set_timeout(11) def timer(): for num in range(1, 11): ...
timer.start(1000)# 触发的时间间隔为1秒。 '''动态图的绘图逻辑可以在这里修改''' defupdate_figure(self):self.fig.suptitle('测试动态图')l = [random.randint(0,10)foriinrange(4)]self.axes.plot([0,1,2,3], l,'r')self.axes.set_ylabel('动态...
from python_worker_extension_timer import TimerExtension TimerExtension.configure(append_to_http_response=True) 此程式碼會匯入 TimerExtension 模組並設定 append_to_http_response 組態值。 驗證延伸模組 從您的應用程式專案根資料夾,使用 func host start --verbose 啟動函式主機。 您應該會在輸出中看到函式...
self.setCentralWidget(central_widget) # 连接信号和槽函数self.start_button.clicked.connect(self.start_collection)self.stop_button.clicked.connect(self.stop_collection) # 初始化状态self.is_collecting = Falseself.timer = QTimer()self.timer.timeout.c...
set('XiXiXi...') print(f'[main] {my_var.get()}') if __name__ == "__main__": ctx = copy_context() ctx.run(main) print(f'[outside of ctx] {my_var.get()}') ctx 为当前上下文对象的一份拷贝,ctx.run(main) 将在拷贝的上下文环境 ctx 中调用 main 函数。 main 函数中的 my_...