random.shuffle() 更改 x 列表。 就地改变结构的 Python API 方法通常返回 None,而不是修改后的数据结构。 1 2 3 4 >>>x=[‘foo’,‘bar’,‘black’,‘sheep’] >>>random.shuffle(x) >>>x [‘black’,‘bar’,‘sheep’,‘foo’] 如果您想根据现有列表创建一个新的随机打乱列表,其中现有列表保...
shuffle() 函数没有返回值,None 是NoneType对象类型的唯一值。None是一个对象,其类型为NoneType,作为...
random.shuffle()出现重新赋值后报错 random.shuffle(X)的功能是将X中的所有元素随即排序,X是数组或列表注意:不能对乱序后的列表进行重新赋值,会出现下边列表为None的情况 而是对原列表乱序,直接引用即可 这样结果就好啦 智能推荐 Random的使用步骤说明 Random类用来生成随机数字,使用起来也是三个步骤 1.导包 import...
def shuffle(self, x, random=None): """Shuffle list x in place, and return None. Optional argument random is a 0-argument function returning a random float in [0.0, 1.0); if it is the default None, the standard random.random will be used. """ if random is None: randbelow = self....
print(random.choice(tp)) # two # 取样 print(random.sample("abcdefg", 3)) # ['e', 'g', 'c'] # 洗牌 lst = [1, 2, 3, 4, 5,6] random.shuffle(lst) print(lst) # [3, 2, 1, 6, 5, 4] 1. 2. 3. 4. 5. 6. ...
random库是Python中用于生成随机数的标准库。它包含一系列函数,用于生成各种类型的随机数,包括整数、浮点数、从序列中随机选择元素等。 你列出的函数功能如下: seed():设置随机数种子,以便生成可预测的随机数序列。 random():生成[0.0, 1.0)之间的随机浮点数。
Python habitually returns None from functions and methods that mutate the data, such as list.sort, list.append, and random.shuffle, with the idea being that it hints to the fact that it was mutating. If you want to take an iterable and return a new, sorted list of its items, use the...
random.shuffle(a) # 程序的本意是删除列表中的奇数。 for i in a: if i % 2 != 0: a.remove(i) print(a) # 输出的结果不是我们想要的。 # [2, 8, 7, 6, 10, 4] 我们不能在遍历列表的同时,又去修改这个列表。 可以用列表推导式,重新赋值到原来的变量,对上面的程序进行修改: ...
self._items =list(items)# ①random.shuffle(self._items)# ②defpick(self):# ③try:returnself._items.pop()exceptIndexError:raiseLookupError('pick from empty BingoCage')# ④def__call__(self):# ⑤returnself.pick() ① __init__接受任何可迭代对象;构建本地副本可防止对作为参数传递的任何list...
五random.choice(seq) 从 序列中取出一个数 六random.shuffle(list) 打乱序列中的数。无返回值,在原序列上修改。 七random.sample(seq,k) 从序列中抽取长度为K的样本 --- import random print random.random() print random.uniform(100,20) print random.uniform(20,100) print random.randint(20,100) pr...