Pythonshuffle() 函数 Python 数字 描述 shuffle()方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: importrandom random.shuffle(lst) 注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 ...
random.shuffle接受一个序列(如列表、元组)作为参数,并就地打乱这个序列的元素。 如果你需要保留原始序列不变,可以先复制序列,然后对副本使用random.shuffle。 random.shuffle不返回任何值,它直接修改传入的序列。 使用副本进行打乱: 如果你不想修改原始列表,可以首先复制列表,然后对副本使用random.shuffle: 代码语言:java...
注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 2、shuffle()方法参数 lst -- 可以是一个序列或者元组。 3、shuffle()方法返回值 返回随机排序后的序列。 二、shuffle()方法使用 Python使用random.shuffle对列表进行洗牌l = np.arange(10) # list也行 print(l) ...
1. shuffle() 函数的基本用法 shuffle() 函数位于 Python 的random 模块中,用于随机打乱列表中的元素顺序。它的基本语法如下:import randomrandom.shuffle(list)其中,list 是需要洗牌的列表。值得注意的是,shuffle() 函数是直接在原始列表上进行操作的,不会创建一个新的列表,因此会改变原列表的元素顺序。2. ...
sample():返回基于原始列表的新随机列表。random.sample()也可用于随机排列字符串和元组,它会创建一个新列表。使用 random.shuffle() 随机排列列表元素shuffle() 函数直接将序列的所有元素随机排序,没有返回值。「shuffle() 语法格式:」import randomrandom.shuffle(lst)import randomlist1 = [1, 2, 3, 4, ...
In this lesson, you will learn how to shuffle alistin Python using therandom.shuffle()function. Also, learn how to shuffle string, dictionary, or any sequence in Python. When we say shuffle a list, it means a change in the order of list items. For example, shuffle a list of cards. ...
shuffle()方法将序列的所有元素随机排序。 语法 以下是 shuffle() 方法的语法: import random random.shuffle (lst ) 注意:shuffle()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。 参数 lst -- 可以是一个序列或者元组。
random.shuffle(list) print "随机排序列表 : ", list 以上实例运行后输出结果为: 随机排序列表 : [16, 5, 10, 20] 随机排序列表 : [16, 5, 20, 10] 以上实例运行后输出结果为: 随机排序列表 : [16, 5, 10, 20] 随机排序列表 : [16, 5, 20, 10] ...
你可以使用random模块中的shuffle函数来随机打乱一个列表。下面是一个例子: import random my_list = [1, 2, 3, 4, 5] random.shuffle(my_list) print(my_list) 复制代码 这个例子中,我们首先导入random模块。然后定义一个列表my_list。接着,我们使用random模块的shuffle函数来随机打乱my_list列表。最后,我们...
此部分原文链接:Python中打乱列表顺序 random.shuffle()的使用方法 def shuffle(self, x, random=None): """Shuffle list x in place, and return None. 原位打乱列表,不生成新的列表。 Optional argument random is a 0-argument function returning a random float in [0.0, 1.0); if it is the default...